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米哈游Unreal客户端gameplay-UE5城市开放世界

社招全职4年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.至少满足一点:能够基于UE搭建新框架、精通UE的大世界程序架构
2.本科或以上学历,计算机相关专业,4年以上游戏开发工作经验,有UE相关和gameplay相关经验;
3.理解什么是…
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工作职责


1.设计、实现和维护gameplay相关的系统和工具;
2.和策划、美术、程序深度合作;
3.写清晰、可维护、高效运行的代码;
4.性能分析和优化代码;
包括英文材料
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1、 持续分析游戏中的性能瓶颈(CPU、内存、功耗、IO等),给出合理的解决方案,制定性能指标标准 2、大世界相关模块(人流、车流、可破坏物、levelstreaming等)或战斗相关模(技能、AI、战斗)开发 3、保障代码质量,编写清晰、可维护、高性能的模块化代码

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1. 持续分析游戏中的性能瓶颈(CPU、内存、功耗、IO等),给出合理的解决方案,制定性能指标标准 2. 了解现有代码框架,能从框架层面提出建设性的优化方案,帮助各模块进行性能优化 3. 开发各项性能指标的统计和量化工具,帮助搭建自动化性能测试平台

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1.关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、AI、地图的设计与开发; 2.基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3.结合PCG框架的设计与开发关卡,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证简单、健壮、易用; 4.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 5.与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6.写清晰、可维护、高效运行的代码; 7.必要的性能分析和优化工作。

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