鹰角网络视频设计师(明日方舟)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
影视、动画、数字媒体等相关专业背景,3年以上动画/PV制片经验,有完整游戏宣发PV或角色PV落地案例; 精通AE,PS的基本操作,熟悉maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,了解三维动画制作相关流程及工具; 有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力(有良好平面设计作品者优先); 了解平面设计,具备较强的审美和原创能力(有良好平面设计作品者优先); 有强烈的责任心以及团队合作精神,逻辑清晰、执行力强,沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案; 热爱游戏,对各类型游戏有一定的了解。 投递请附带作品。
工作职责
对接游戏研发、策划团队和美术团队,完成游戏pv视频的创意设计及需求落地,创作出具备感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 负责脚本设计编写,分镜及素材设计,并根据镜头语言进行有效剪辑处理,完成画面的剪辑、组接。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上
1.负责游戏系统交互动态设计; 2.根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案; 3.根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源; 4.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。
更新于 2025-07-08
社招2年以上
1. 主负责品宣、市场活动、投放等相关设计工作。 2. 熟悉各个方向的制图要求和设计基本注意事项,有较好审美。 3. 能独立完成单独的设计作业和设计美化工作,能独立跟进每个项目的各种推进工作。 4. 擅长交流,能和同事进行配合工作,接受修改和合作,有良好的团队意识。 5. 业务要求涵盖鹰角本身、鹰角旗下所有游戏、鹰角旗下所有子项目的设计工作,不对工作挑剔。 6. 熟悉并能操作Photoshop、illustrator或相关软件。
更新于 2025-07-07

社招2年以上
1、负责公司海外游戏真人买量广告视频后期制作 2、负责公司集团日常活动宣发及品牌向的宣传类视频后期制作(纪录片、微电影、MV、TVC、病毒视频等) 3、需要参与前期创意策划 4、需要主导与沟通制作过程中的相关环节,掌握海外用户的审美和文化习惯 优化视频品质,提高视频投放效果。 5、根据项目需求,参与视频创意讨论,必要时协助前期拍摄。 6、完成上级交代的其他任务。