logo of hypergryph

鹰角网络UI动效设计师(明日方舟:终末地)

社招全职2年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术类相关专业,有2年以上动效相关经验;
2.掌握常用软件工具,如Adobe AE、3d软件(3ds Max,Maya,blendr,C4d其中一种或多种能够辅助设计3d界面动效及特效) 熟悉视频动效设计流程,Unity引擎特效动效流程, 会shader优先;
3.动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.负责游戏系统交互动态设计;
2.根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案;
3.根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源;
4.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。
包括英文材料
Maya+
还有更多 •••
相关职位

logo of didi
社招3-5年技术

1、负责公司内部工作台中后台系统和H5的前端研发工作,包括需求分析、设计、编码和维护; 2、参与前端技术选型和技术方案制定,推动团队技术革新和进步; 3、与团队成员紧密协作,按时高质量完成项目开发任务; 4、关注用户体验,持续优化产品交互和性能; 5、负责相关技术文档的编写和维护。

更新于 2025-03-27杭州
logo of ke
社招3年以上质量架构部

1.参与基于多模态大模型的GUI智能化能力的设计开发,实现多端(web/安卓/ios/鸿蒙/小程序)大模型手眼配套能力全覆盖; 2.跟踪业界前沿技术发展,参与大模型应用评测、企业内部场景化落地、GUI智能体建设等;

更新于 2025-03-27北京
logo of xiaohongshu
社招1年以上客户端开发

1、负责新app的研发工作,从0到1 创造“AI native”的应用; 2、针对用户需求,结合AI模型的能力,打造市场上优秀的用户体验; 3、高质量的代码结构,优秀的设计理念;承担重点、难点的技术攻坚。

更新于 2025-11-21上海|北京|杭州
logo of xiaohongshu
社招3-5年后端开发

1、参与大模型在公司质效领域的应用落地,包括使用开源模型或者API搭建大模型应用架构、评测体系建设、智能体建设、智能CR、智能问答、UI自动化、测试用例生成等; 2、学习跟踪业界大模型在效能领域的最新进展,并探索大模型在公司效能方向的机会点和提升改进落地效果;

更新于 2026-01-06上海|北京|杭州