鹰角网络UI动效设计师(明日方舟:终末地)
社招全职2年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.美术类相关专业,有2年以上动效相关经验; 2.掌握常用软件工具,如Adobe AE、3d软件(3ds Max,Maya,blendr,C4d其中一种或多种能够辅助设计3d界面动效及特效) 熟悉视频动效设计流程,Unity引擎特效动效流程, 会shader优先; 3.动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感强,具备好奇心和较强的学习能力; 4.思维活跃有创意,对目前主流游戏的UI风格熟悉,热爱学习新知识接受新挑战,对特效实现有自己的理解; 5.喜爱潮流设计,对设计风格趋势有敏锐嗅觉; 6.有丰富的游戏视野,善于学习分析,能够不断为项目引入新颖创意; 7.热爱游戏,有较好的沟通能力和责任心, 积极与各部门配合。
工作职责
1.负责游戏系统交互动态设计; 2.根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案; 3.根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源; 4.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位
校招美术&表现类
1.根据界面视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.配合UI设计师和开发团队,使用Unity引擎、Unreal引擎或者AE等工具实现动效落地,确保效果与设计一致。
校招美术设计类
1、负责所在项目的动效设计工作; 2、对接视觉、交互、程序开发、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏; 3、配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率。
更新于 2022-08-01
社招
根据项目IP及整体视觉风格,定义界面动效风格,并制定动效规范与资源管理体系; 依据界面设计需求与视觉元素,设计高品质的动效方案; 深入理解动效的表现与性能实现,平衡效果与性能,确保设计品质; 与策划、美术、程序等职能紧密配合,跟进动效实现,确保设计效果落地一致性; 关注动效设计趋势,持续优化界面体验与视觉表现。
更新于 2025-07-25