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鹰角网络资深绑定(CG向)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


绑定相关工作经验3年以上,参与过全流程CG或影视项目,有二次元、日系项目系统搭建经验者优先。
必须精通MAYA绑定模块,具备骨骼建立、蒙皮、IK等常规操作能力,熟悉2足、4足骨架结构及绑定。
熟练掌握python或者mel。
掌握UE动画…
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工作职责


与模型、动画深度合作开发并完善绑定系统,推动各项技术方案落地,协助团队全面提升动画制作效率。
制定和维护绑定规范与标准,确保角色动画的制作符合项目需求。参与并监督动画资源的UE/unity引擎导入,确保符合技术规范。
开发DCC如maya/max等,及引擎中的动画绑定模块工具,提高日常生产效率。
搭建和管理全面的动画和表情库,为各项目提供高质量的资源支持。
参与角色动捕(身体和表情)流程,设计维护支持动捕管线高效运转。
包括英文材料
Maya+
Python+
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;

更新于 2025-08-14杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2025-08-14上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;

更新于 2025-08-15杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成绑定设置及开发工具; 2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议; 3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。

更新于 2025-06-11杭州