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鹰角网络unity特效

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件;
2、三年及以上影视/引擎特效方面工作经验,能将复杂特效进行拆解理解其物理性质,熟悉3D特效制作流程;
3、能熟练掌握粒子特效(包括体积云、流体烟、燃烧、粒子解算等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等、物体破碎)、流体特效(水等)、Vdb网格…
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工作职责


1、根据美术指示,负责特效设计与制作,能对供应商进行技术指导和工作安排;
2、根据项目需求,制作cg与引擎流程中环境特效,粒子特效等;
3、对特效的动态、节奏、形态、光照有较好的理解,配合角色动画进行特效制作;
4、熟悉引擎UE或Unity,能够使用引擎内部资源进行特效创作;
6、精通Maya、3DsMax、Houdini等三维软件至少一种,能够使用多种特效软件/插件完成项目制作要求;进行视觉特效方面的提升。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上美术类

1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能; 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。 5、熟悉移动端特效的基本效率优化。

北京
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社招3年以上

1、配合制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范,准确实现项目开发需求; 2、负责制作游戏中所需特效效果,包括技能特效、界面特效、场景特效等; 3、制定特效资源标准,管理项目特效资产,提高特效资源品质; 4、持续研究和应用新的特效设计技术,提升游戏视觉效果。

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社招5年以上美术设计类

1.负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作。 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。 3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题 4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保游戏制作项目顺利进行。 5.具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。

更新于 2025-04-15北京
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校招美术设计类

1.确定产品游戏中角色的各种能力设定; 2.确定各类环境特效和光效; 3.制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4.在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图; 5.制作界面相关动效特效。

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