鹰角网络unity特效
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件; 2、三年及以上影视/引擎特效方面工作经验,能将复杂特效进行拆解理解其物理性质,熟悉3D特效制作流程; 3、能熟练掌握粒子特效(包括体积云、流体烟、燃烧、粒子解算等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等、物体破碎)、流体特效(水等)、Vdb网格…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、根据美术指示,负责特效设计与制作,能对供应商进行技术指导和工作安排; 2、根据项目需求,制作cg与引擎流程中环境特效,粒子特效等; 3、对特效的动态、节奏、形态、光照有较好的理解,配合角色动画进行特效制作; 4、熟悉引擎UE或Unity,能够使用引擎内部资源进行特效创作; 6、精通Maya、3DsMax、Houdini等三维软件至少一种,能够使用多种特效软件/插件完成项目制作要求;进行视觉特效方面的提升。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
还有更多 •••
相关职位

社招3年以上美术类
1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能; 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。 5、熟悉移动端特效的基本效率优化。
北京

社招3年以上
1、配合制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范,准确实现项目开发需求; 2、负责制作游戏中所需特效效果,包括技能特效、界面特效、场景特效等; 3、制定特效资源标准,管理项目特效资产,提高特效资源品质; 4、持续研究和应用新的特效设计技术,提升游戏视觉效果。
广州

社招5年以上美术设计类
1.负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作。 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。 3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题 4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保游戏制作项目顺利进行。 5.具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。
更新于 2025-04-15北京