鹰角网络unity特效
任职要求
1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件; 2、三年及以上影视/引擎特效方面工作经验,能将复杂特效进行拆解理解其物理性质,熟悉3D特效制作流程; 3、能熟练掌握粒子特效(包括体积云、流体烟、燃烧、粒子解算等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等、物体破碎)、流体特效(水等)、Vdb网格…
工作职责
1、根据美术指示,负责特效设计与制作,能对供应商进行技术指导和工作安排; 2、根据项目需求,制作cg与引擎流程中环境特效,粒子特效等; 3、对特效的动态、节奏、形态、光照有较好的理解,配合角色动画进行特效制作; 4、熟悉引擎UE或Unity,能够使用引擎内部资源进行特效创作; 6、精通Maya、3DsMax、Houdini等三维软件至少一种,能够使用多种特效软件/插件完成项目制作要求;进行视觉特效方面的提升。
1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
-负责自动驾驶仿真平台前端开发 -开发高精度3D可视化仿真引擎,支持传感器数据(LiDAR、Camera、Radar)的动态渲染与实时交互,实现仿真场景的分布式可视化展示。 -Kubernetes(k8s)与云服务管理 -基于K8s搭建容器化仿真服务平台,微服务化架构,实现仿真服务的弹性伸缩、负载均衡与故障恢复 -跨团队协作与技术沉淀 -与算法团队紧密合作,确保仿真环境与自动驾驶感知、规划、控制模块的精准对接。 -主导技术文档编写与开源工具链研究,推动团队技术标准化。
-负责自动驾驶仿真平台前端开发 -开发高精度3D可视化仿真引擎,支持传感器数据(LiDAR、Camera、Radar)的动态渲染与实时交互,实现仿真场景的分布式可视化展示 -Kubernetes(k8s)与云服务管理 -基于K8s搭建容器化仿真服务平台,微服务化架构,实现仿真服务的弹性伸缩、负载均衡与故障恢复 -跨团队协作与技术沉淀 -与算法团队紧密合作,确保仿真环境与自动驾驶感知、规划、控制模块的精准对接 -主导技术文档编写与开源工具链研究,推动团队技术标准化
-基于AWS或微软云服务,搭建数据反馈关键平台,涵盖数据采集、存储、处理、标注、分析及反馈链路 -实现数据闭环自动化,包括触发式数据回传、关键场景挖掘、模型迭代验证等环节 -设计高可用、可扩展的云架构,优化数据存储与计算资源效率 -开发数据质量监控系统,提升数据利用率和算法泛化能力 -负责基于AWS或微软云的自动驾驶仿真平台开发 -负责设计、开发和优化基于AWS云服务的自动驾驶可视化仿真系统架构,支持高并发、低延迟的仿真场景测试 -构建云原生仿真工具链,整合数据管理、场景生成、结果分析等模块,提升仿真效率与可扩展性 -跨团队协作与技术沉淀 -与算法团队紧密合作,确保仿真环境与自动驾驶感知、规划、控制模块的精准对接 -主导技术文档编写与开源工具链研究,推动团队技术标准化