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鹰角网络游戏测试开发工程师—引擎向(明日方舟·终末地)

社招全职2年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科以上学历,2年以上游戏领域测试or测试开发经验。
从事过1年及以上游戏引擎测试工作,参与过开发世界类游戏项目为佳。
对游戏性能,游戏引擎,渲染技术有强烈的兴趣,能持续跟进业界技术发展。
积极主动,有责任心,有良好的沟通协作能力,能承受一定的工作压力。
计算机图形学相关专业方向额外加分。
熟悉UnityUE引擎为佳。

工作职责


负责游戏引擎相关的引擎功能、编辑器测试工作,独立or带领小组一起完成测试工作,保证工作质量。
深入了解引擎相关的渲染管线、图形API、3D引擎等技术,持续学习引擎相关前沿知识。
负责游戏引擎在PC、主机、移动端等不同平台的兼容性测试工作。
参与游戏引擎测试相关的工具开发工作,不断优化测试流程,提升测试质量和效率。
注重知识积累和分享,能及时进行总结复盘,沉淀引擎测试相关的方法论,不断提升引擎测试工作的质量和效率。
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招2年以上

参与性能相关的测试工作,深度挖掘游戏性能问题,分析性能运行瓶颈,定位性能问题并提供优化建议。 推动游戏性能优化方案落地并持续跟进优化效果,确保完成性能目标。 参与游戏性能测试工作建设,优化性能测试工作流程,开发所需的性能测试工具。

更新于 2025-07-28
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社招3年以上

1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率 3. 负责性能工具&平台 or 压测框架&平台的产品&开发工作

更新于 2025-07-07
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社招3-5年

对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题。 深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计。 积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决。 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法。 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化。 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成产品战斗系统核心模块的测试工作。 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享,协助团队完成战斗组测试团队知识体系搭建。

更新于 2025-07-07
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社招3-5年

对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题; 深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计。 跟进功能需求开发全流程,能够及时识别风险并独立推进解决。 独立跟进复杂系统功能的测试,兼顾多平台测试、发布、提审等专项流程,能够敏锐发现相关问题,及时推进问题的解决,保证游戏稳定性; 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法; 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化; 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成产品重点复杂功能模块的测试工作; 注重工作经验总结,分享测试经验和相关实践,协助提升团队整体测试水平。

更新于 2025-07-07