鹰角网络资深交互策划(手柄与多端适配方向)
任职要求
本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体、信息艺术设计等设计类专业优先; 5 年及以上游戏交互设计工作经验,有游戏项目深度研发经历,负责过核心系统、玩法或操作框架的完整交互设计; 熟悉手柄操作特性,能够设计按键映射、焦点导航、组合按键、快捷轮盘、设备热切换及操作反馈等交互方案; 具备 PC、主机、移动端适配经验,能够针对键鼠、手柄、触屏合理调整操作逻辑、信息结构及界面呈现; 能熟练运用 Figma 及其他必要设计…
工作职责
负责手柄相关平台操作交互框架的设计与规划,包括按键映射、焦点导航、快捷操作、操作反馈、设备切换及异常状态处理等; 深度参与 PC、主机、移动端三端适配整体框架的制定,结合键鼠、手柄、触屏的操作差异,制定统一规则及差异化适配方案; 深度参与游戏系统、关卡玩法的交互设计,参与需求讨论与体验构思,梳理体验路径,搭建信息架构,产出设计原型与说明文档; 为产品最终体验和效果负责,衔接策划、视觉设计、程序开发等上下游环节,评估方案实现方式与成本,推动设计细节落地; 配合用研及运营团队,结合用户反馈持续优化操作体验,并参与手柄交互、多端适配及通用控件规范的制定与维护。
深度参与游戏系统\关卡玩法交互设计:参与需求讨论与体验构思,梳理体验路径,搭建信息架构,产出设计原型与说明文档; 为产品最终体验和效果负责,衔接策划运营、视觉设计、程序开发等上下游环节,跟踪需求的开发流程并推动设计细节落地; 基于对产品、叙事、用户的洞察,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升体验品质; 配合用研及运营团队,进行用户体验研究和分析,结合用户反馈和多方需求,持续推进游戏体验的提升; 参与设计规范的制定与维护
1.理解与整理来自策划的系统/玩法设计需求,从玩家体验角度出发,梳理和优化体验流程 2.产出可供方案验证的设计原型,撰写并维护交互文档,跟进后续UI设计、开发实现 3.收集整理游戏交互体验问题,对现有的系统做出相关分析,独立提出有效的优化方案 4.协助设计团队制定交互规范,推动规范的落地与实施
1.理解与整理来自策划的系统设计需求,梳理和优化玩家整体体验流程; 2.产出可供方案验证的设计原型,撰写并维护交互文档,跟进后续UI设计、开发实现; 3.收集整理体验问题,对现有的系统做出相关分析,独立提出有效的交互优化方案; 4.深度参与手柄为主的多平台适配工作
1、根据游戏的定位和系统设计目的,负责产品交互体验提升,包括界面布局、UI动画、交互设计和用户体验; 2、了解沉浸式的用户体验设计,同时乐忠于不断尝试和探索新的表现手法; 3、根据策划设计目的,在满足需求的基础下,和美术人员,细化产品设计,确保优质的界面表现、用户操作和视觉体验; 4、设计人性化,符合用户的习惯,对最新的ui趋势和理念有深入见解,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 5、负责UI资源管理,优化,同时制定交互的规范和标准,推广落地执行; 6、与美术沟通,保证设计高品质落地,根据美术提供的素材,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用。