鹰角网络Unity客户端专家-框架效能(明日方舟:终末地)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
本科及以上计算机相关专业学历,有扎实的算法和数学基础,良好的编程风格; 5年以上游戏开发经验,有项目早期开始的全流程经验优先,有成功项目经验者优先; 熟练掌握 C# 和 C++ 编程语言,熟悉常用游戏引擎(如 Unreal、Unity 等); 熟悉大型3D游戏的各个模块,特别是基础框架和组件,资源管理,场景对象管理,性能优化等; 具备较强的代码调试和性能优化能力,能够针对不同情况对代码进行分析和改进; 具备良好的沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏。
工作职责
支持大型3D项目的内容生产,提供工业化的工具链,提升生产效率,保障运行时性能; 负责游戏基础框架和组件的开发,包括对象管理、内存池、资源管理、序列化、场景管理等; 负责游戏核心工具链底层方案的支持,包括蓝图类工具、时间轴类工具、行为树类工具等; 参与搭建性能监控和优化流程,保障游戏在多端性能落地; 与其他部门合作,持续优化日常开发的流程和效率。
包括英文材料
学历+
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招A10237
1、负责/参与Unity3D社交场景化玩法的客户端开发,支持抖音端内2D/3D互动业务场景; 2、负责游戏玩法所需的相关2D/3D框架、工具、插件及相关SDK的开发; 3、负责/参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,保障短视频/直播/社交场景下的性能和实现效果; 4、探索抖音端内和互动渲染技术的结合点,实现创新功能。
更新于 2025-03-07
社招5年以上
1.负责客户端系统方向的整体架构和核心技术搭建,包括并不限于资源管理,热更新,本地化,网络协议,构建打包流程,UI框架,性能优化等; 2.负责项目系统向的玩法机制和客户端功能研发,同策划美术沟通,参与原型,框架设计以及落地执行的全流程; 3.负责项目内容制作和性能优化所需要的工具开发;参与项目的性能分析,优化和关键问题解决; 4.带领团队,完善游戏系统开发和制作管线,实现快速迭代及验证制作内容,制定并落实量产的工作流程。
更新于 2025-07-07
社招5年以上客户端三部
1、负责维护和优化项目的客户端架构; 2、对各功能模块进行性能优化以及重构; 3、对客户端的整体内存和效率进行跨平台适配和优化; 4、设计各功能模块的可视化编辑器。
更新于 2025-02-10