鹰角网络U3D客户端专家(明日方舟:终末地)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.精通C#,Lua,熟悉C++,扎实的数据结构及算法基础; 2.5年以上的游戏研发经验,2年以上Unity引擎开发经验;完整参与过一个unity3d项目优先,有高品质项目的系统框架开发经验优先; 3.熟悉系统框架设计和落地执行,包括…
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工作职责
1.负责客户端系统方向的整体架构和核心技术搭建,包括并不限于资源管理,热更新,本地化,网络协议,构建打包流程,UI框架,性能优化等; 2.负责项目系统向的玩法机制和客户端功能研发,同策划美术沟通,参与原型,框架设计以及落地执行的全流程; 3.负责项目内容制作和性能优化所需要的工具开发;参与项目的性能分析,优化和关键问题解决; 4.带领团队,完善游戏系统开发和制作管线,实现快速迭代及验证制作内容,制定并落实量产的工作流程。
包括英文材料
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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社招5年以上
支持大型3D项目的内容生产,提供工业化的工具链,提升生产效率,保障运行时性能; 负责游戏基础框架和组件的开发,包括对象管理、内存池、资源管理、序列化、场景管理等; 负责游戏核心工具链底层方案的支持,包括蓝图类工具、时间轴类工具、行为树类工具等; 参与搭建性能监控和优化流程,保障游戏在多端性能落地; 与其他部门合作,持续优化日常开发的流程和效率。
更新于 2025-07-07上海
社招A10237
1、负责/参与Unity3D社交场景化玩法的客户端开发,支持抖音端内2D/3D互动业务场景; 2、负责游戏玩法所需的相关2D/3D框架、工具、插件及相关SDK的开发; 3、负责/参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,保障短视频/直播/社交场景下的性能和实现效果; 4、探索抖音端内和互动渲染技术的结合点,实现创新功能。
更新于 2025-03-07上海
社招7年以上IEG
1.负责腾讯海外 Studio 游戏客户端性能优化、游戏工具开发或美术管线定制,确保游戏客户端的稳定性和流畅性; 2.对游戏引擎前沿技术保持跟进,负责游戏客户端方案的技术评审和指导,并能提供优化方案,推动技术创新。 Work Location: China-Shanghai
更新于 2025-05-25上海