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鹰角网络U3D客户端专家(明日方舟:终末地)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.精通C#Lua,熟悉C++,扎实的数据结构算法基础;
2.5年以上的游戏研发经验,2年以上Unity引擎开发经验;完整参与过一个unity3d项目优先,有高品质项目的系统框架开发经验优先;
3.熟悉系统框架设计和落地执行,包括并不限于资源管理,打包,热更,网络模块和UI框架;
4.良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构;
5.良好的沟通协作能力,有团队合作精神,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;
6.对游戏产品有良好理解加分。

工作职责


1.负责客户端系统方向的整体架构和核心技术搭建,包括并不限于资源管理,热更新,本地化,网络协议,构建打包流程,UI框架,性能优化等;
2.负责项目系统向的玩法机制和客户端功能研发,同策划美术沟通,参与原型,框架设计以及落地执行的全流程;
3.负责项目内容制作和性能优化所需要的工具开发;参与项目的性能分析,优化和关键问题解决;
4.带领团队,完善游戏系统开发和制作管线,实现快速迭代及验证制作内容,制定并落实量产的工作流程。
包括英文材料
C#+
Lua+
C+++
数据结构+
算法+
Unity+
设计模式+
相关职位

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社招5年以上

1. 开发和维护游戏各种玩法系统(70%); 2. 能快速定位和解决游戏在外网运营过程中出现的各种故障(20%); 3. 开发和维护各种辅助工具,如资源导出,热更打包等(10%)。

更新于 2025-08-11
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社招10年以上软件研发类

1、参与mmorpg项目,在项目中担任客户端主程序,负责优化引擎、客户端技术方案制定和日常管理工作; 2、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关,代码优化; 3、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 4、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,完善并持续优化工具链; 5、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化; 6、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。

更新于 2025-08-13
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实习A81791

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:专注于探索AI和智能硬件的结合,为用户提供更自然和便捷的交互体验的研发团队,隶属于产品研发与工程架构部。作为负责AI技术应用场景探索的部门,是字节在智能硬件领域提供综合方案研究的核心部门。我们欢迎期待心怀技术理想、不断挑战技术难题的“你”的加入,和顶尖团队一起参与技术攻坚,开启更多可能。 1、负责抖音XR和PICO视频相关业务的客户端研发工作; 2、负责创新型XR操作系统的相关技术调研,学习并应用新技术,提升产品力; 3、持续优化性能和打磨产品细节,提高产品体验; 4、与产品经理配合,参与产品需求讨论,功能定义,给出合理的技术方案等。

更新于 2025-02-18
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社招3年以上A229743

1、对客户端整体架构有一定了解,进行大型模块开发与优化; 2、就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务。

更新于 2025-02-13