鹰角网络资深游戏策划-3C方向
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
5年以上3C/关卡/战斗设计经验,作为核心参与过至少1款UE引擎(UE4/UE5)中大型项目的3C系统开发,熟悉UE动画蓝图、镜头设置、物理交互等模块。 对第三人称RPG品类的操作手感有极致追求,能通过主观体验或具体数据(输入延迟、镜头阻尼等)量化设计目标。 掌握UE的Gameplay框架,设计并实现角色状态机、行为树等核心机制,确保系统稳定性和扩展性。 热爱游戏,能主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议。 逻辑思维清晰,工作积极认真,具备…
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工作职责
负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性。 与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升。 分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
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I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Excel+
https://edu.gcfglobal.org/en/excel/
In this free Excel tutorial, learn how to create formulas and charts, use functions, format cells, and do more with your spreadsheets.
https://www.youtube.com/watch?v=wbJcJCkBcMg
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1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证服务端系统的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
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