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鹰角网络资深游戏策划-3C方向

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


5年以上3C/关卡/战斗设计经验,作为核心参与过至少1款UE引擎(UE4/UE5)中大型项目的3C系统开发,熟悉UE动画蓝图、镜头设置、物理交互等模块。
对第三人称RPG品类的操作手感有极致追求,能通过主观体验或具体数据(输入延迟、镜头阻尼等)量化设计目标。
掌握UE的Gameplay框架,设计并实现角色状态机、行为树等核心机制,确保系统稳定性和扩展性。
热爱游戏,能主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议。
逻辑思维清晰,工作积极认真,具备…
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工作职责


负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性。
与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升。
分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀。
包括英文材料
Unreal+
Excel+
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1、本科及以上学历,2年以上游戏3c开发经验; 2、有独立负责3c相关系统者优先,如motion matching、rag doll、攀爬、动作同步、角色移动表现、群体避障、复杂物品交互、角色互动等 3、有开发过3c相关工具经验者优先,如3d max插件、镜头编辑器等 4、有脚本语言使用经验者优先,如python/lua/ts等 5、最好有能体现自身能力的,实际落地的复杂表现实现案例。如动作游戏的复杂角色交互、复杂环境下的寻路避让等。

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