鹰角网络演出动画(明日方舟:终末地)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练使用Maya软件制作角色动作与表演动画;
2.优秀的镜头构图和设计感,有较强的表演欲望和想象力;
3.对于Pose具有一定的审美能力,具有良好的动画节奏感,对游戏和二次元文化比较了解并且热爱;…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.根据文案或2D分镜,设计&制作3DLayout; 2.根据游戏剧情需求,制作实时渲染的过场动画; 3.根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色展示Pose、展示动作、PV、CG动画; 4.与文案、程序以及其他2D&3D美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求; 5.能够发现创意或技术问题,并及时与负责人沟通解决方案。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招2年以上
1.根据项目需要,负责游戏内的分镜执导与故事板工作(剧情对话,过场动画,必杀技演出等); 2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,二次加工提炼,增加细节; 3.具有良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效的进行环节对接。
更新于 2025-11-24上海
社招2年以上
1.负责中文配音全流程监制工作,主导选角及监棚,把控演出质量,确保配音符合角色设定及叙事氛围; 2.制作符合项目风格的配音需求文档,参与配音表演设计及台词监修校润; 3.验收配音表演及音频在游戏内外的效果,对中配的最终表现负责; 4.与各部门及供应商密切协作,提供必要信息,及时沟通反馈; 5.持续参与优化语音相关的声音设计、制作思路、管线工具、资源维护等。
更新于 2025-07-07上海
社招
1.根据文案或2D分镜,设计&制作3DLayout; 2.根据游戏剧情需求,制作实时渲染的过场动画; 3.根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色展示Pose、展示动作、PV、CG动画; 4.与文案、程序以及其他2D&3D美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求; 5.能够发现创意或技术问题,并及时与负责人沟通解决方案。
更新于 2025-11-04上海