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鹰角网络演出动画(明日方舟:终末地)

社招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟练使用Maya软件制作角色动作与表演动画;
2.优秀的镜头构图和设计感,有较强的表演欲望和想象力;
3.对于Pose具有一定的审美能力,具有良好的动画节奏感,对游戏和二次元文化比较了解并且热爱;…
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工作职责


1.根据文案或2D分镜,设计&制作3DLayout;
2.根据游戏剧情需求,制作实时渲染的过场动画;
3.根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色展示Pose、展示动作、PV、CG动画;
4.与文案、程序以及其他2D&3D美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
5.能够发现创意或技术问题,并及时与负责人沟通解决方案。
包括英文材料
Maya+
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社招2年以上

1.根据项目需要,负责游戏内的分镜执导与故事板工作(剧情对话,过场动画,必杀技演出等); 2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,二次加工提炼,增加细节; 3.具有良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效的进行环节对接。

更新于 2025-11-24上海
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社招2年以上

1.负责中文配音全流程监制工作,主导选角及监棚,把控演出质量,确保配音符合角色设定及叙事氛围; 2.制作符合项目风格的配音需求文档,参与配音表演设计及台词监修校润; 3.验收配音表演及音频在游戏内外的效果,对中配的最终表现负责; 4.与各部门及供应商密切协作,提供必要信息,及时沟通反馈; 5.持续参与优化语音相关的声音设计、制作思路、管线工具、资源维护等。

更新于 2025-07-07上海
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社招

1.根据文案或2D分镜,设计&制作3DLayout; 2.根据游戏剧情需求,制作实时渲染的过场动画; 3.根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色展示Pose、展示动作、PV、CG动画; 4.与文案、程序以及其他2D&3D美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求; 5.能够发现创意或技术问题,并及时与负责人沟通解决方案。

更新于 2025-11-04上海
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社招5年以上

1.负责制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 2.负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等; 3.负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。

更新于 2025-07-07上海