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库洛游戏NAMI-演出动画

社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、有五年以上的影视动画或者游戏过场动画经验,具备较强的手K动画能力;
2、具备优秀的动画表演能力,对镜头语言以及角色的塑造有较强的理解,并做出适合项目风格的演出,文戏细腻,动作戏惊艳;
3、了解二次元动画、日式作画、欧美动画,对优秀的影视作品保持…
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工作职责


1、利用三维资产制作游戏内过场动画,日式三渲二风格;
2、熟悉并能使用动捕数据辅助创作;
3、根据需求制作角色大招或特殊演出需求的动画;
4、根据需求规范制作文戏相关对话演出;
5、学习使用引擎过场动画序列模块。
包括英文材料
Maya+
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社招3年以上美术类

1、负责游戏动画演出相关的灯光渲染和后期合成; 2、创建和优化UE引擎的灯光后期制作管线和流程; 3、树立灯光氛围标杆,并制定灯光环节的制作规范。

更新于 2025-11-20广州
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社招3年以上策划类

1.根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容; 2.输出历程所需的关卡结构白盒、功能需求、美术需求,整理流程节点文档并推进落地; 3.统筹相关各个部门达成一致目标,共同推进目标落地; 4.接入所有所需玩法,功能,美术,演出等资产,并保证落地质量; 5.持续探索不同的叙事体验,表达方式,提升历程体验的表现质量。

更新于 2025-05-08广州
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社招2年以上技术类

1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。

更新于 2025-07-24广州
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社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州