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鹰角网络资深概念设计师-动画向(明日方舟:终末地)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


高审美要求,有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,对视觉流行趋势非常敏感且有自己独到的见解。
对构图与光影有较高的敏感度,优秀的色彩感知与气氛表现能力,能快速准确的呈现高品质概念美术。能够使用3D软件/AI创意工具辅助概念设计者优先。
具备一定团队管理经验,主动性强,有极强的统筹和执行判断能力,能够监督各种美术相关环节。
三年以上动画、游戏、影视相关行业美术经验。美术相关专业,熟悉二维/三维动画制作流程。
简历中请附代表性作品。

工作职责


根据需求快速完成前期概念美术草稿,配合团队制定美术方向。
跟进并监修项目全流程的美术内容,包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等,在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量。
整合美术资源,协同内部、外部其他流程岗位合作,负责反馈及沟通相关事项。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1.负责CG、引擎动画、原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2.辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 3.能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索;

更新于 2025-08-20
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社招3年以上

负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考; 辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果; 能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索; 整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;

更新于 2025-10-09
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社招3年以上

根据需求快速完成前期概念美术草稿,配合团队制定美术方向。 跟进并监修项目全流程的美术内容,包括但不限于概念、角色、2D氛围、3D灯光、MP、roto等,在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量。 整合美术资源,协同内部、外部其他流程岗位合作,负责反馈及沟通相关事项。

更新于 2025-08-01
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,涵盖人物、生物、装备及特效等内容,确保设计方案符合项目美术风格与商业化需求。 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并能根据反馈快速优化迭代。 3. 参与风格测试与标准化文档制定,对接外包团队并提供专业反馈,跟进监修进度以保障交付质量。 4. 与内部原画师及3D团队紧密协作,提供清晰的设计逻辑说明与结构标注,推动方案高效落地。 5. 根据文案描述参与世界观视觉拓展设计,为项目提供创意支持与视觉补充。 6. 本科及以上学历,艺术类相关专业优先,具备扎实美术基础,5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,需提交完整上线项目作品集及相关案例,熟练掌握Photoshop、Blender或ZBrush等工具者优先。

更新于 2025-07-14