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乐元素资深概念设计师

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


美术相关专业本科及以上学历,3年以上动画、游戏或影视行业概念设计/原画设计经验。具有动画影视流程经验优先;
优秀的影视化审美与氛围设计能力,对照明和色彩原理有专业的理解,能快速输出高质量概念设定及色彩关键帧;
熟悉二维/三维动画制作流程,了解从前期到后期的灯光工作原理,能够使用3D软件或AI工具辅助设计者优先;
具备良好的团队协作和沟通能力,有责任心和较强的执行判断能力;
热爱二次元游戏,对视觉流行趋势敏感,有较深的文化内容储备,能持续学习并适应项目需求。

工作职责


负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考;
辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果;
能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索;
整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招8年以上网易游戏(互娱)

1、负责手游项目整体美术风格制定及把控,负责审核项目美术资源; 2、能独立担当设计人物,负责手游项目的角色,场景概念的主要设计; 3、对美术全流程管线有必要的理解,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 4、具备一定的项目管理能力,能切实推进游戏美术工作顺利进行,保障项目进度; 5、与策划和程序部门能保持密切深入的沟通,能负责产品的审美要求和美术品质要求。

更新于 2025-07-21
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社招

工作内容: 1. 根据游戏世界观与实际需求完成场景气氛图绘制和环境 建筑 机械 生物 武器的前期概念设计; 2.根据游戏世界观,角色档案和文案需求完成角色专属装备和道具icon的设计到渲染; 3. 在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现。

更新于 2025-07-08
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(互娱)

1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计; 2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 3.与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。 4.积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。

更新于 2025-06-20