鹰角网络资深UE客户端(战斗)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,计算机相关专业优先; 3年及以上3D游戏客户端开发经验,有完整UE项目经验; 熟练掌握C++,熟悉UnrealEngine,具备UEC++与蓝图协同开发能力; 熟悉动作或射击类游戏的战斗机制、角色状态机、技能…
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工作职责
负责动作游戏技能、战斗与对抗相关系统的设计、实现与优化,包括技能逻辑、打击判定、表现驱动及联机适配; 参与角色属性、技能系统、战斗规则等Gameplay模块的开发,推动系统的可扩展性和可维护性; 与策划、美术紧密配合,持续打磨战斗手感、反馈表现与整体体验; 对战斗相关模块进行性能、内存与稳定性优化,保障复杂战斗场景下的运行质量; 参与战斗框架的持续演进和技术方案优化。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
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1. 负责项目战斗业务的开发,包含技能、AI、关卡等关键模块的开发维护。 2. 负责同步框架的开发和优化,针对同步方案进行调优,对弱网延迟进行分析优化。 3. 负责逻辑地形,寻路、物理等模块的优化和扩展。 4. 负责战斗向相关管线的开发以及效能工具的落地。 5. 负责跟进和解决战斗内的各种疑难问题。
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