鹰角网络资深UE客户端(战斗)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,计算机相关专业优先; 3年及以上3D游戏客户端开发经验,有完整UE项目经验; 熟练掌握C++,熟悉UnrealEngine,具备UEC++与蓝图协同开发能力; 熟悉动作或射击类游戏的战斗机制、角色状态机、技能…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
负责动作游戏技能、战斗与对抗相关系统的设计、实现与优化,包括技能逻辑、打击判定、表现驱动及联机适配; 参与角色属性、技能系统、战斗规则等Gameplay模块的开发,推动系统的可扩展性和可维护性; 与策划、美术紧密配合,持续打磨战斗手感、反馈表现与整体体验; 对战斗相关模块进行性能、内存与稳定性优化,保障复杂战斗场景下的运行质量; 参与战斗框架的持续演进和技术方案优化。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上
负责关卡内流程逻辑的设计与开发,包括关卡阶段控制、事件触发等; 负责关卡内实体相关功能开发,如交互物、机关、动态对象的管理; 配合策划完成关卡玩法与机制的技术实现; 参与关卡性能优化与稳定性保障相关工作。
更新于 2026-05-18上海
社招5年以上公共技术
1.与内部资深专家共事,解决源源不断的技术难题,做行业最前沿的探索研究; 2.对外部游戏研发的技术方案进行协助和把控,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地; 3.负责商业引擎的开发与扩展(动画,物理,光照,资源管理等); 4.负责引擎及客户端的性能优化; 5.注前沿技术,设计与实现高效的美术与资源管线,提升项目的研发效率与品质,推动工业化建设; 6.能与团队进行良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。
更新于 2026-04-03深圳
社招4年以上产品岗位
1、根据游戏的定位和系统设计目的,负责产品交互体验提升,包括界面布局、UI动画、交互设计和用户体验; 2、了解沉浸式的用户体验设计,同时乐忠于不断尝试和探索新的表现手法; 3、根据策划设计目的,在满足需求的基础下,和美术人员,细化产品设计,确保优质的界面表现、用户操作和视觉体验; 4、设计人性化,符合用户的习惯,对最新的ui趋势和理念有深入见解,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 5、负责UI资源管理,优化,同时制定交互的规范和标准,推广落地执行; 6、与美术沟通,保证设计高品质落地,根据美术提供的素材,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用。
更新于 2025-10-17上海
