logo of hypergryph

鹰角网络任务策划专家(UE)

社招全职7年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,7 年及以上任务设计经验和管线搭建经验,主导过至少一款已上线或已发售游戏的任务或内容生产管线搭建与治理,对游戏设计与生产效率有高度自我追求;
精通任务/内容的配置化与数据驱动设计,能独立设计任务框架、模板体系与配置规范,并推动落地;
能承接并拆解IP世界观与角色调性,理解设定还原度与内容量产之间的平衡;
具备工具链、编辑器扩展或自动化流程的设计与推动经验,具备一定脚本能力(如 Python、Lua 等)者优先;
熟悉UE开发环境与内容制作管线…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


承接制作人对于世界观、角色与调性设定的要求,将其拆解为可复用的叙事规范和落地标准,通过管线保证内容从大纲到落地的一致性与还原度;
设计并推动任务配置化框架、模板库与复用组件体系,统一任务链路、触发、状态、引导与台本的数据结构与规范;
负责任务与内容的生产管线搭建与治理,定义从设计、配置、搭建、联调到验收上线的标准流程,保障大体量内容的高效稳定量产;
与 IP、演出、关卡团队深度协作,把控叙事表现在任务内容中的落地,建立评审与校验机制;
与客户端、TD、测开协作定义任务/内容工具链与编辑器需求,推动工具化与自动化;
统筹跨部门的内容排期与协作节奏,识别产能瓶颈与落地风险并推动解决;
沉淀任务管线的方法论与规范文档,承担团队内容生产方向的把关、培训与带教。
包括英文材料
学历+
脚本+
还有更多 •••
相关职位

logo of mihoyo
实习产品策划类

1.你将设计贯穿游戏核心体验的任务流程, 让剧情、玩法互相融合; 2.搭建任务逻辑框架,平衡引导性、自由度和惊喜感,把控玩家的情绪节奏; 3.与关卡策划、文案策划、美术、程序等上下游部门紧密协作,将文字设计转化为可交互的沉浸体验; 4.基于玩家反馈和数据,持续迭代任务内容, 利用不同表现手法,持续调整优化叙事节奏和玩法趣味性; 5.参与世界观搭建,让每个任务都成为角色塑造和剧情推进的有机组成部分。规划和制作提升例如城镇氛围、环境生态和趣味性体验的任务内容。

上海
logo of leyuansu
社招5年以上

更新于 2025-11-13上海
logo of lilith
社招游戏策划

在一款大世界SOC游戏中,参与和负责具体任务体验的落地制作 1. 基于对SOC品类的理解,与系统策划共同设计基础的任务骨架。 2. 与世界观策划协作,根据剧情大纲进行提炼,并产出可行的任务大纲。 3. 根据实际落地需求,确定任务线中所需的资产和剧情补完,与各部门协作推进制作。 4. 围绕题材设计大世界上的encounter和NPC互动体验。

更新于 2025-11-15上海
logo of mihoyo
社招3年以上产品策划类

1、根据IP的NPC人设设计与表达需求,结合游戏玩法,为NPC设计合理的任务结构与类型; 2、对文案剧情进行流程拆解和设计,形成任务大纲,提出合理的美术资源需求和程序底层功能需求; 3、承担与上下游相关对接沟通工作,对整体任务流程进行全面管理,完成配置工作,确保需求落地; 4、结合NPC剧情,为NPC设计合理的碎片化叙事方案,包括但不限于对话、行为、玩法和日常任务,提升NPC的人设表达; 5、根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务内容,打磨品质,追求更高品质的内容。

上海