米哈游任务策划-UE5写实预研射击
社招全职1-3年产品策划类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1.热爱游戏,有丰富的射击游戏体验经历; 2.1-3年游戏开发经验,至少参与过一款游戏的任务/流程相关设计与落地工作; 3. 对高品质3A任务设计有深刻理解,能清晰分析一个任务"为什么好"或"为什么无聊"; 4. 熟悉UE引擎,具备独立使用UE搭建流程或玩法Demo的能力; 5. 逻辑表达清晰,能将复杂的设计意图转化为团队可协作执行的文档与原型; 6. 对非常规叙事手段(环境叙事、系统叙事、碎片化叙事等)有理解…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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1. 具备优秀的文字理解力,视听语言,能把握第一人称镜头下的叙事节奏、情绪传递与空间调度,进行沉浸式体验设计。 2. 熟练掌握UE,精通Sequencer工具;了解演出制作的流程与逻辑,以及基础的引擎
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1、至少完整参与过一款大型项目的开发工作,具备优秀的关卡白盒搭建和玩法设计能力; 2、作为关卡或者任务策划,至少参与过一款大型游戏开发工作; 3、对于高品质3A任务和玩法设计有深刻理解; 4、对于非常
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1.你对“好任务”有敏锐的直觉,能清晰分析为什么某个任务让你印象深刻(或倍感无聊); 2.熟悉任一商业化引擎,了解相关脚本语言,有编程经验更佳; 3.具备系统思维,能统筹角色动机、玩法机制、剧情节奏等
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