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鹰角网络CG动画师(明日方舟:终末地)

社招全职3-5年地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3-5年以上动画/影视/游戏动作经验(审美能力强、技能程度高、具备代表性作品可放宽要求)
2.简历请附带①项目作品、②个人练习。
3.熟练掌握mayaUnity动画相关模块,对动画设计各个环节均有所了解,熟悉主流的绑定工具和简单的绑定原理。具备UE影视或动画项目经验者优先。
4.善于沟通、责任心强,有良好的自我管理能力和团队协作精神。
5.对动画本身有高度热情,积极主动学习,有一定的阅片量,具备良好的构图审美能力、沟通能力。
6.其他加分项:①了解动作捕捉流程,可以使用Motionbuilder处理动捕数据。②了解引擎特效模块。③具备一定美术基础。④喜欢日系动画风格。

工作职责


1.根据导演分镜脚本设计,快速理解项目要求和流程,保证质量和效率的完成各项动画工作。
2.整合引擎中的地形、资产模型、动画、特效等各种资源,对引擎动画成片最终效果负责。
3.协助动画导演,跟进项目动画质量和进度,检查外包动画的质量(是否遵照了制作规范,是否达到要求的质量等)并作书面回复,对外包回收资源进行整合入库,协调和推动外包工作顺利进行。
4.培养自己的优势领域,能适当参与方案制定,对项目提供创意和建议。
包括英文材料
Maya+
Unity+
Unreal+
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校招美术类

1.保持对游戏角色塑造的分析思考; 2.通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。

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社招美术设计类

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按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作,展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实。

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校招美术类

1.参与游戏CG和PV的动作设计,镜头预演,和动画的设计的制作工作; 2.在内部和导演,美术,后期的配合协作,确保游戏CG和过场动画的质量和效果达到预期。

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