鹰角网络Unity引擎工具开发工程师(明日方舟:终末地)
任职要求
1.本科及以上学历,有3年或以上Unity项目开发经验,有大型项目全流程经验优先。 2.有Unity编辑器开发经验,理解Unity UI流程,渲染管线,Scene View交互,有大型编辑器开发经验者优先。 3.熟悉Git,P4,有多人协作研发的能…
工作职责
1.基于Unity引擎负责编辑器的开发和维护。 2.负责场景美术,音效,策划的引擎内工具的设计,开发和维护。 3.和TA,美术,策划,技术一起,制定符合项目需求的内容管线,服务于开放世界等大型项目。 4.设计和开发工具框架,供引擎,TA,客户端技术做管线的二次开发。
负责游戏引擎相关的引擎功能、编辑器测试工作,独立or带领小组一起完成测试工作,保证工作质量。 深入了解引擎相关的渲染管线、图形API、3D引擎等技术,持续学习引擎相关前沿知识。 负责游戏引擎在PC、主机、移动端等不同平台的兼容性测试工作。 参与游戏引擎测试相关的工具开发工作,不断优化测试流程,提升测试质量和效率。 注重知识积累和分享,能及时进行总结复盘,沉淀引擎测试相关的方法论,不断提升引擎测试工作的质量和效率。
1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率 3. 负责性能工具&平台 or 压测框架&平台的产品&开发工作
对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题。 深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计。 积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决。 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法。 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化。 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成产品战斗系统核心模块的测试工作。 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享,协助团队完成战斗组测试团队知识体系搭建。
对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题; 深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计。 跟进功能需求开发全流程,能够及时识别风险并独立推进解决。 独立跟进复杂系统功能的测试,兼顾多平台测试、发布、提审等专项流程,能够敏锐发现相关问题,及时推进问题的解决,保证游戏稳定性; 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法; 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化; 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成产品重点复杂功能模块的测试工作; 注重工作经验总结,分享测试经验和相关实践,协助提升团队整体测试水平。