鹰角网络PCG TA负责人
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,数字媒体、美术相关专业优先; 5 年及以上游戏开发经验,具备完整项目经验,且至少在一款项目中主导或深度负责过 PCG 相关技术方向; 精通 Houdini,具备复杂 HDA 的设计、开发与架构能力,能够支撑中大型项目的实际生产需求; 熟悉 Unity 或 Unreal Engine,了解 PCG 内容在引擎侧的集成…
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工作职责
负责公司级 PCG(程序化内容生成)方向的整体技术规划与落地,构建稳定、高效、可扩展的程序化美术生产体系,支撑多项目长期演进; 作为 PCG TA负责人,深度参与重点项目的 PCG 技术选型、方案设计与推进,确保技术方案在项目中的实际落地与效果达成; 设计、沉淀并推广标准化的 PCG 制作流程、工具链与规范,在多个项目中持续提升美术生产效率与内容一致性; 负责 PCG 团队的日常管理与技术建设,通过技术指导、方案评审与经验沉淀,持续提升团队整体能力与产出质量; 持续跟踪行业前沿 PCG 相关技术与工具(如 Houdini、引擎内程序化方案等),评估其在实际项目中的可行性与投入产出比,并推动合适方案落地应用。
相关职位
社招5年以上美术&表现类
1.协助LD共同完成关卡玩法白盒的验证; 2.与美术概念、模型、文案、LD、TA基于玩法白盒完成美术风格探索及质量标杆; 3.基于标杆,与场景模型配合探索并完成更高效的生产流程,并形成规划落地到项目研发中; 4.配合程序及TA完成PCG相关流程的验证及辅助工具的搭建; 5.整体统筹和协调关卡美术组的工作内容,把控关卡美术的落地及质量。
上海
社招5年以上创意大类
1、清晰理解策划和原画意图,配合场景负责人根据游戏场景风格输出场景制作模版和规范标准, 参与具体场景编辑制作任务,和场景模型共同配合,保证产出场景效果品质; 2、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 3、使用UE编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制资源优化性能,保证场景最终游戏效果; 4、配合TA开放和验证场景相关功能效果,有比较好的技术视野及技术思维; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2026-03-03上海
社招网易游戏(互娱)
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写文档,参与TA技术库的建设。
更新于 2025-06-13广州