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鹰角网络资深游戏UI动效(UE向)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


有 5 年及以上 UI/动效相关工作经验,具有 3D 商业游戏项目重要 UI 动效岗职的研发及管线经验;
熟悉研发管线,具有敏捷开发及快速迭代经验,具备一定管理或带教经验;
熟悉目前主流游戏的 UI 动效风格与动态表达趋势,热爱学习新知识、接受新挑战,理解动态 UI 与演出的制作方法论;
具有优秀审美与深厚动效功底,具备自主设计 UI 动效风格的能力,对清新风格有美术感知,对节奏、缓动与时间轴有敏锐把控;
有平面/动态设计美术经验,了解色彩、构图与运动规律,能够平衡美观、表…
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工作职责


负责游戏 UI 动效风格的探索与设计,参与 UI 动效实现方案的制定,建立界面动态语言与情绪基调;
能够独立完成高品质 UI 动效设计(界面转场、控件反馈、状态流转、Loading、引导与演出等),并梳理 UI 动效设计规范与曲线/时长标准;
跟进 UI 动效在最终游戏中的实现效果,保证实现品质与设计品质的一致,把控帧率、时长、缓动曲线与打断/回退表现;
参与游戏界面流程与反馈优化,协同交互策划与 UI 设计师,通过动效提升操作可读性、反馈即时性与理解度;
与客户端、TA 协同,定制风格化 UI 动效的实现方式(UMG 动画、材质、Sequencer、粒子/Niagara、Shader 等),平衡表现力与性能开销。
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上美术&表现类

1. 与主美配合,主导项目的UI视觉预研及体系搭建,定义核心视觉风格,确保与游戏世界观统一,输出高水准视觉方案并把控全流程质量; 2. 统筹UI设计规范制定与落地,落地视觉元素、动效标准及UE5引擎UMG实现规范; 3. 深度参与核心界面的视觉与VX动效设计,结合交互逻辑优化信息层级,通过动效强化操作反馈,提升竞技体验; 4. 与交互策划、程序团队紧密协作,推动视觉方案在引擎中精准落地,解决3D场景下UI的光影融合、层级叠加及性能优化问题。

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1.根据美术风格设计相关风格的UI界面,图标和素材; 2.与研发人员积极沟通,按时完成任务,并达到品质要求。

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1、参与暴雪游戏推广设计,把控游戏原生风格和宣发风格,负责运营类活动页面、小程序、小游戏/H5、NGP等UI界面的双端界面以及相关控件设计; 2、通过产品prd需求文档,梳理功能逻辑和交互流程,补足交互缺失环节,识别不合理流程,产出低保真和高保真设计稿; 3、熟练使用figma从0-1搭建页面框架,熟悉组件的搭建和应用。 4、独立进行项目需求勾兑,和产品/动画/开发等上下游沟通对接,并快速识别问题,提供设计解决方案,完成项目落地。

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