米哈游资深游戏UI-3D风格化MOBA预研
社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1. 5年以上游戏UI设计经验,有过0-1搭建团队的经验,有英雄竞技/射击类游戏核心项目经验,主导过至少1款上线项目的UI视觉体系搭建; 2. 视觉设计能力突出,拥有成熟且独特的擅长风格,能独立输出高完成度视觉方案,作品集需体现强视觉张力与风格统一性; 3. 精通PS、AI、Figma等设计工具,熟悉UE5引擎UMG系统及UI动效实现逻辑,能独立完成VX动效设计与落地; 4. 具备清晰…
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包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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有 5 年及以上 UI/动效相关工作经验,具有 3D 商业游戏项目重要 UI 动效岗职的研发及管线经验; 熟悉研发管线,具有敏捷开发及快速迭代经验,具备一定管理或带教经验; 熟悉目前主流游戏的 UI
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