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鹰角网络高级UE引擎工具开发工程师

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,有3年或以上UE项目开发经验,有大型项目全流程经验优先。
有UE编辑器开发经验,理解UE UI流程,渲染管线,Scene View交互,有大型编辑器开发经验者优先。
有计算机图形学基础,理解传统光栅化管线的优先。
有UE源码…
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工作职责


基于UE引擎负责编辑器的开发和维护。
负责场景美术,音效,策划的引擎内工具的设计,开发和维护。
和TA,美术,策划,技术一起,制定符合项目需求的资产管线。
设计和开发UE、DCC工具框架,供引擎,TA,客户端技术做管线的二次开发。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.负责UE编辑器相关功能扩展,如特效编辑器,地形编辑器等; 2.负责场景内容搭建相关功能扩展和支持; 3.负责定制化渲染功能开发。

更新于 2025-08-20成都
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社招3年以上网易游戏(雷火)

-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成 -负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率 -结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范 -持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 -有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化 -负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训 -跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率

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社招网易游戏(雷火)

-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作 -参与UE引擎工具的优化和改进 -参与自动化生成等相关工具的开发 -参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化

更新于 2025-04-30杭州