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鹰角网络资深场景模型

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


5年及以上的次时代PBR流程场景模型制作经验;
熟练掌握和运用各类3D场景模型及贴图制作软件,如Max/Maya/Blender,Zbrush,PS,SubstanceDesigner,SubstancePainter等;
熟悉UE5引擎中的资产(模型,贴图,材质)的操作…
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工作职责


根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作;
对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标;
整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理;
负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化;
整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程;
能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
包括英文材料
Maya+
相关职位

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社招5年以上网易游戏(雷火)

职位描述 1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。

更新于 2025-04-17上海
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化 5.通过版本管理软件提交资源。

更新于 2025-08-06杭州
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社招美术&表现类

1.制作项目需要的各类3D模型及风格化贴图; 2.与原画配合,还原美术效果,协助原画排除不合理设计; 3.合理拆分,保证材质、贴图、模组是最优方案: 4.模型及贴图资源在引擎中的整合与配置; 5.统筹场景模型团队,确保工作进度与质量; 6.建立并完善工作流程与规范,关注团队培养,提升整体生产效率; 7.配合TA,LA,QA团队协作,合理保障美术效果的同时推进3D场景资源性能优化。

上海
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社招3-5年美术音频

核心工作:​​ ​​高质量产出:​​ 独立负责核心风格化场景资产(建筑、关键道具等)的全流程制作,为项目质量树立标杆。 ​​技术指导:​​ 协助组长制定并推行建模、材质规范,为团队成员提供技术支持和解决方案。 ​​风格把控:​​ 深刻理解项目艺术风格,确保个人产出物在视觉和技术上的高质量与统一性。 ​​流程优化:​​ 探索并分享新技术、新流程,提升团队整体生产效率和表现力。 外包:参与外包合作流程,包括撰写制作规范、反馈审核意见,确保外包资产在风格与质量上与内部标准统一。 ​​

更新于 2025-10-30珠海|成都