鹰角网络资深场景模型
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
5年及以上的次时代PBR流程场景模型制作经验; 熟练掌握和运用各类3D场景模型及贴图制作软件,如Max/Maya/Blender,Zbrush,PS,SubstanceDesigner,SubstancePainter等; 熟悉UE5引擎中的资产(模型,贴图,材质)的操作…
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工作职责
根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作; 对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标; 整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理; 负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化; 整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程; 能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招5年以上网易游戏(雷火)
职位描述 1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。
更新于 2025-04-17上海
社招5-10年网易游戏(雷火)
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化 5.通过版本管理软件提交资源。
更新于 2025-08-06杭州
社招美术&表现类
1.制作项目需要的各类3D模型及风格化贴图; 2.与原画配合,还原美术效果,协助原画排除不合理设计; 3.合理拆分,保证材质、贴图、模组是最优方案: 4.模型及贴图资源在引擎中的整合与配置; 5.统筹场景模型团队,确保工作进度与质量; 6.建立并完善工作流程与规范,关注团队培养,提升整体生产效率; 7.配合TA,LA,QA团队协作,合理保障美术效果的同时推进3D场景资源性能优化。
上海
