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网易资深场景模型设计师(仙侠单机--剑心雕龙)

社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.五年以上从业经历,美术/设计相关专业优先。

2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先。

3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先。

4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度。

5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。

6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法。

7.加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度。

8.加分项:有完整动作类3D游戏项目开发经验。

9.加分项:热爱游戏,对国风风格有深刻的解读。

工作职责


职位描述
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。

2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。

3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。

4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。

5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。

6.通过版本管理软件提交资源。
包括英文材料
Unity+
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社招网易游戏(雷火)

1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。

更新于 2025-06-10
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社招网易游戏(雷火)

1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;

更新于 2025-08-25
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社招网易游戏(雷火)

职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。

更新于 2024-11-01
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化 5.通过版本管理软件提交资源。

更新于 2025-08-06