鹰角网络系统策划-养成向(明日方舟:终末地)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线或已发售游戏内的重要系统或玩法; 2.熟悉RPG类或者角色收集类游戏的开发管线,熟悉大型3DRPG项目其他管线如叙事、关卡、程序、美术、运营的工作方式与内容,能够进行顺畅的沟通与协作; 3.熟悉各类二次元RPG或MMORPG类游戏的养成玩法,养成系统和玩法设计,有一定的设计经…
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工作职责
1.根据实际项目需求,参与搭建游戏框架,细化规则逻辑并输出策划文档; 2.根据实际项目需求,负责游戏内养成系统以及配套玩法的系统设计与推进; 3.把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 4.需要根据反馈数据,对游戏系统进行调整与优化;
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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1. 参与游戏核心循环、成长体系及养成系统的设计与落地,平衡长线养成目标与短期玩法乐趣; 2. 迭代和维护具备扩展性的玩法框架,持续迭代玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.负责已有系统的维护,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优。
更新于 2025-05-29
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1.负责系统向/情感养成向系统玩法的设计与推进; 2.负责产品角色界面演出、角色互动类系统的设计与推进; 3.负责其它基础类和内容类系统的框架设计、制作与落地; 4.负责部分局内外系统音频的管线梳理与跟进; 5.负责部分本地化管线的梳理与跟进。
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更新于 2025-05-26