网易资深数值策划(养成设计向)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.3年以上数值策划经验,有丰富系统制作经验,独立负责过大型养成系统设计到落地,例如装备系统、卡牌系统、技能系统等; 2.有核心长线养成系统设计经验,能根据游戏特征及需求提供多套定制养成方案,能进行优劣对比,非换皮套用 3.有至少2款即时制mmo游戏的深度体验经历(不间断体验半…
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工作职责
1.独立设计核心养成系统,包括逻辑、界面、数值设计,跟进落地系统制作,通过系统与数值设计提升养成系统策略性; 2.独立完成负责模块的投放设计及定量 3.计算战斗相关数值,包括玩法怪物数值、主角技能数值等,并持续进行体验优化,使之符合目标; 4.独立设计并跟进落地玩法,通过多样化的关卡、怪物、数值设计,实现玩法差异化、多维度验证,提升玩法策略感与乐趣度。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招5-10年策划类
1、负责玩法主导型数值架构设计,深度参与项目,提供数值向创新设计建议; 2、负责数值养成、局内战斗、系统设计等模块,调优与跟进落地; 3、负责商业化内容设计,迭代与优化游戏体验; 4、与项目组其他成员紧密合作,创造出有趣、好玩、耐玩的游戏。