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网易资深数值策划(养成设计向)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3年以上数值策划经验,有丰富系统制作经验,独立负责过大型养成系统设计到落地,例如装备系统、卡牌系统、技能系统等;
2.有核心长线养成系统设计经验,能根据游戏特征及需求提供多套定制养成方案,能进行优劣对比,非换皮套用
3.有至少2款即时制mmo游戏的深度体验经历(不间断体验半…
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工作职责


1.独立设计核心养成系统,包括逻辑、界面、数值设计,跟进落地系统制作,通过系统与数值设计提升养成系统策略性;
2.独立完成负责模块的投放设计及定量
3.计算战斗相关数值,包括玩法怪物数值、主角技能数值等,并持续进行体验优化,使之符合目标;
4.独立设计并跟进落地玩法,通过多样化的关卡、怪物、数值设计,实现玩法差异化、多维度验证,提升玩法策略感与乐趣度。
包括英文材料
系统设计+
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社招5年以上产品策划类

1、负责养成循环,商业化相关的数值规划设计; 2、负责战斗相关的策略空间与数值体验向设计; 3、负责各项模块的数值模型构建与体验落地; 4、负责数值工作流中的基建工作。

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1、负责玩法主导型数值架构设计,深度参与项目,提供数值向创新设计建议; 2、负责数值养成、局内战斗、系统设计等模块,调优与跟进落地; 3、负责商业化内容设计,迭代与优化游戏体验; 4、与项目组其他成员紧密合作,创造出有趣、好玩、耐玩的游戏。

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1、负责多人网游经济系统,养成循环,商业化相关的数值规划设计; 2、负责各项模块的数值模型构建与体验落地; 3、负责数值工作流中的基建工作。

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责战斗数值、养成系统、养成数值、活动投放、商业化等数值内容的设计与开发; 2、负责游戏中战斗与怪物数值的设计、管理、配置、落地效果验收的工作,保证怪物数值体系和战斗体验的合理性、稳定性。 3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4、建立数据记录机制,并关注相关用户研究和产品数据,不断优化数值体验并验证。

更新于 2024-11-06