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鹰角网络关卡策划(UE-实习)

实习兼职实习状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,游戏经历极为丰富,有志于参与游戏开发;
2、有UE引擎开发经验者优先,并能使用蓝图或LevelSequence等工具完成基本的玩法逻辑实现。
3、心态谦谨,勤奋好学…
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工作职责


1、负责根据游戏世界观和核心设定进行游戏关卡结构的基础白模规划与搭建工作;
2、能够根据项目的核心体验目标撰写玩法设计文档;
3、能够使用蓝图完成基础的玩法白模实现,并与其他部门协调关卡的效果与实现;
包括英文材料
相关职位

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实习

1.跟进3D关卡的制作与维护; 2.对表现敏感,协同程序和美术共同完成玩法与交互物的设计与落地; 3.对现有关卡做出分析,提出改进优化方案并持续跟进。

更新于 2025-09-25上海
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校招

1、协助导师完成部分游戏功能制作和配置的工作 2、体验游戏,形成游戏体验报告

更新于 2025-08-07北京
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实习

1、协助导师完成部分游戏功能制作和配置的工作 2、体验游戏,形成游戏体验报告

更新于 2026-01-08北京
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实习产品岗位

岗位概述: 作为关卡策划实习生,你将深入参与一款紧张刺激的俯视角战术竞技(搜打撤)项目的开发流程。你将在资深策划的指导下,学习并实践从关卡白盒搭建、玩法事件配置到最终体验打磨的全过程。你的工作将直接影响到玩家在战场中的每一次心跳加速的战术决策和撤离体验。这是你踏入游戏行业,专精于关卡设计领域的绝佳起点。 核心职责 1. 协助主关卡策划进行关卡原型的白盒搭建(使用Unity/UE等引擎编辑器),包括地形规划、掩体放置、路径规划、点位标注等,将设计意图转化为可玩的关卡空间。 2. 参与设计关卡内的资源分布点(战利品)、AI巡逻路线、玩家出生点/撤离点,学习如何通过布局调控对局节奏与冲突密度。 3. 在引擎中配置关卡内的基础交互物件(如可开启的门、可破坏的墙体、战术道具触发点)及简单脚本事件。 4. 参与内部测试,收集并整理关卡体验反馈,协助进行数据记录和基础分析,并动手在编辑器中实施优化调整。 5. 协助撰写和维护关卡设计文档(GDD)、关卡配置表等,确保设计思路清晰可循。

更新于 2025-08-28上海