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鹰角网络关卡策划(UE-实习)

实习兼职实习状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,游戏经历极为丰富,有志于参与游戏开发;
2、有UE引擎开发经验者优先,并能使用蓝图或LevelSequence等工具完成基本的玩法逻辑实现。
3、心态谦谨,勤奋好学…
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工作职责


1、负责根据游戏世界观和核心设定进行游戏关卡结构的基础白模规划与搭建工作;
2、能够根据项目的核心体验目标撰写玩法设计文档;
3、能够使用蓝图完成基础的玩法白模实现,并与其他部门协调关卡的效果与实现;
包括英文材料
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1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,不仅包含传统的任务流程,还将可能有较大的高品质、创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容,为游戏任务表现提供更多创意。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容

更新于 2025-06-17杭州
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1. 参与优化各类生产管线,设计与优化相关校验工具与编辑器。 2. 参与优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。 3. 在导师的带领下,对接关卡、任务、演出、战斗等各类内容玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的功能制作,确保目标的落地与上线。

更新于 2026-03-23上海
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ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、参与关卡的设计与制作,跟进实现配置局内玩法内容,包括地图、玩法规则、怪物AI等,打磨细节优化体验; 2、绘制2DLayout,搭建关卡白盒,配置实现关卡内容; 3、分析研究市面头部游戏玩法与机制,通过原型设计进行持续迭代,追求PVE单局的体验质量及可玩性; 4、深度与美术、叙事管线合作,推进关卡的情景氛围、艺术表现、可玩性达到市面头部标杆水准。

更新于 2025-02-19深圳