鹰角网络技术策划(明日方舟)
任职要求
在技术策划方向有3年或以上经验; 同时拥有良好的编程基础与玩法设计经验; 参与过至少一款上线项目的开发,有完整的项目经验者优先; 有良好的沟通能力,能准确理解需求,同时基于需求、玩家体验与实现成本给出合理建议; 熟…
工作职责
深度参与游戏玩法/大型系统的设计与预研,协助其他策划拆解需求,制定技术解决方案; 负责玩法原型的搭建与验证,并基于原型迭代设计,确保原型设计质量; 基于原型提供正式制作方案规划; 负责策划编辑器工具的开发与迭代优化,结合实际工作需要设计高效的工具形式; 参与制定工作流标准与规范,维护现有工作流,探索工作流迭代方向提升内容生产效率; 与程序/美术等其他部门进行沟通,结合策划需求制定/优化资源制作规范; 维护项目内设计文档与使用文档,确保团队成员能够快速理解并应用相关工具与流程。
1. 维护现有工作流,对现有工作流进行充分调研,熟悉其实现方式,基于专业能力总结问题,寻找迭代方向; 2. 全盘考虑既有实现翻新成本/旧配置遗留维护成本/用户理解成本,提供合理的迭代方案,规划实现路径; 3. 独立设计新的大型功能模块工作流,针对不同业务设计合理的编辑/测试流程,确保工作流的生产效率和稳定性; 4. 独立跟踪上述设计落地,深度参与实现过程,协调各部门资源,确保方案实现效果; 5. 维护工作流相关数据,协助开发数据维护工具或脚本; 6. 向参与工作流的团队同学科普设计规范/实现原理,协助提升团队技术理解与内容生产效率; 7. 具备玩法设计/原型能力,能基于设计的工作流产出高质量内容 8. 向技术策划团队提供业务相关的技术支持,同时为团队同学参与的其他工作流提供优化建议; 9. 具有全局视野,能综合评估项目各个模块实现,对新增需求做出合理判断。
1. 深度参与游戏玩法设计,协助关卡/任务/系统策划拆解玩法需求,制定技术解决方案; 2. 与程序/美术进行沟通,参与玩法相关功能/资源制作流程; 3. 产出游戏玩法物件及其相关配置范例; 4. 向团队普及玩法物件实现原理与配置规范; 5. 基于项目需求持续迭代实现方法,并维护相关设计文档与数据。
1. 独立完成活动玩法设计,或深度参与系统/活动策划提出的活动玩法设计过程; 2. 综合考虑项目需求/玩家体验/实现成本等要素,提供设计解决方案; 3. 独立完成活动原型制作,并基于原型迭代设计,确保原型设计质量; 4. 基于原型提供正式制作方案规划; 5. 独立协调各部门资源,跟进方案实现,或与开发配合实现核心逻辑,确保玩法体验与质量; 6. 设计合理的玩法内容配置方式,向策划团队普及配置流程与规范; 7. 基于项目需求迭代活动玩法原型工作流,搭建原型相关基建,提升技术策划团队原型开发能力。