鹰角网络Timeline录制(生态子公司)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
大专及以上,影视制作、数字媒体、动画、广播电视编导等相关专业优先 3年以上的游戏宣发视频制作经验,1年以上游戏录制/能独立完成基础游戏素材录制; 技能工具要求:熟练运用unity , ue,任意一款dcc软件,掌握 Premiere/AE/PS 基础操作,熟练使用 OBS、NVIDIA等录制软件 热爱游戏行业,深度体验…
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工作职责
负责游戏核心玩法、剧情 CG、角色技能、版本更新亮点等素材的高质量录制,涵盖 PC / 手游 / 主机全平台,熟练运用游戏内录工具、外接录制设备及引擎内置录制功能(如 Unity的Timeline、游戏内虚拟相机),确保画面流畅、无卡顿、帧率稳定。 掌握 Unity 引擎的内置录制功能,了解timeline虚拟相机操控与镜头序列设计 结合游戏 IP 调性与宣发需求,设计镜头方案,包括镜头构图、运镜轨迹、光影配合、动作,突出游戏核心卖点(如战斗打击感、开放世界自由度、剧情感染力)。 把控录制画面效果,能够调优Unity内的灯光,视效,特效等参数以确保视觉效果跟实机画面保持一致 能完成素材初步剪辑、格式转换、简单特效包装、资源整合
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
实习
使用内部开发的Marketing Camera工具,在游戏包体中进行实机录制。 对自己录制的素材进行整理和提交。 对录制的画面素材,按照视听镜头语言进行有效的剪辑&转场处理。
更新于 2025-11-12上海
社招5-10年网易游戏(雷火)
1、引擎编导需要通过游戏引擎的载体,在深入掌握和了解游戏端内内容的基础之上,与带片导演配合与衔接;同时利用自身对于影视化镜头语言的设计思路和制作经验,在端内实操完成PV和视频相关的设计与制作产出; 2、引擎编导可以在引擎端内直接效率产出layout编排、预演、实录及timeline拼接效果等,效率确认影片的设计意图和效果。中后期,根据需求可以直接运用引擎资源直接产出具有相对完整编排与设计效果的镜头内容; 3、引擎编导需要更多与项目各环节技术人员对接与沟通,对齐资源,并在过程中不断解决端内的技术问题,推进视频内容的编排设计与产出。
更新于 2025-12-23杭州
