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网易游戏宣发向-引擎编导(无限大)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

工作描述


任职要求
1、​可​利用​端内​资源​和​引擎​快速​设计​并​产出3​D​分镜、​layo​ut、​预演、​以及​timeline​的​拼接​等;
2、​能够​独立​完成​引擎​端内​的​内容​设计​与​编辑,​可以​挂接​端内​特效、​灯光​等​资源,​完成​整个​镜头​效果​的​产出;​
3、​根据​视频​设计​与​需要,​设计​并​完成​大量​录制​工作。​积极​主动​推进​任务,​效率​完成​各​迭代​版本;
4、​能​对​引擎​产出​的​效果​​给与方向性​指导​与​反馈,​其中​包括​镜头、​动作、​视觉、​特效、​音频​部分​等;​
5、​有​镜头​语言​基础​和​储备,​理解​电影​镜头​语言​设计​逻辑​与​基础​构成,​了解​常​用​蒙​太​奇​设计。​最终​可以​运用​到​项目​制作​中去​;
6、​大量​阅片​与…
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更新于 2026-01-27杭州
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1、本科及以上学历,视觉传达设计专业,5年以上相关设计经验; 2、具备大型游戏项目设计和监修经验优先,熟练掌握PS、Figma设计软件; 3、热爱游戏,有丰富的游戏游玩经验,优秀的审美创意,了解游

更新于 2026-01-07杭州