网易游戏宣发向-引擎编导(无限大)
社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、可利用端内资源和引擎快速设计并产出3D分镜、layout、预演、以及timeline的拼接等; 2、能够独立完成引擎端内的内容设计与编辑,可以挂接端内特效、灯光等资源,完成整个镜头效果的产出; 3、根据视频设计与需要,设计并完成大量录制工作。积极主动推进任务,效率完成各迭代版本; 4、能对引擎产出的效果给与方向性指导与反馈,其中包括镜头、动作、视觉、特效、音频部分等; 5、有镜头语言基础和储备,理解电影镜头语言设计逻辑与基础构成,了解常用蒙太奇设计。最终可以运用到项目制作…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、引擎编导需要通过游戏引擎的载体,在深入掌握和了解游戏端内内容的基础之上,与带片导演配合与衔接;同时利用自身对于影视化镜头语言的设计思路和制作经验,在端内实操完成PV和视频相关的设计与制作产出; 2、引擎编导可以在引擎端内直接效率产出layout编排、预演、实录及timeline拼接效果等,效率确认影片的设计意图和效果。中后期,根据需求可以直接运用引擎资源直接产出具有相对完整编排与设计效果的镜头内容; 3、引擎编导需要更多与项目各环节技术人员对接与沟通,对齐资源,并在过程中不断解决端内的技术问题,推进视频内容的编排设计与产出。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上
根据项目风格,了解视频制作需求,独立负责宣传视频、CG动画等各类视频内容的脚本撰写和分镜工作。 把控视觉,确保画面质量与分镜构思一致,并跟进相关制作环节,对整体风格、节奏及视觉效果负责。 运用叙事性剪辑手法,通过镜头组接、节奏把控、音乐音效强化视频的故事性和情感表达。监修后期全流程,确保内容逻辑清晰、品牌调性统一,并对最终成片质量负责。 参与项目创意讨论,根据游戏世界观与调性提出创意镜头方案和视觉呈现建议。 具有良好的方案宣讲和沟通能力,能够有效的进行环节对接。
更新于 2025-11-21上海
社招创意大类
制定符合游戏玩法和世界观的音乐设计和执行方案; 使用音频中间件搭建音乐模块,对音乐资源进行配置和整合,提升玩家体验; 负责部分in-game或宣发向的音乐制作; 管理音乐外包合作伙伴和资源,对外包品质进行把控; 为宣发提供音乐制作方案,提供高品质的音乐内容;
更新于 2025-08-05上海
