网易游戏宣发向-引擎编导(无限大)
社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、可利用端内资源和引擎快速设计并产出3D分镜、layout、预演、以及timeline的拼接等; 2、能够独立完成引擎端内的内容设计与编辑,可以挂接端内特效、灯光等资源,完成整个镜头效果的产出; 3、根据视频设计与需要,设计并完成大量录制工作。积极主动推进任务,效率完成各迭代版本; 4、能对引擎产出的效果给与方向性指导与反馈,其中包括镜头、动作、视觉、特效、音频部分等; 5、有镜头语言基础和储备,理解电影镜头语言设计逻辑与基础构成,了解常用蒙太奇设计。最终可以运用到项目制作中去; 6、大量阅片与…
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1,有扎实的造型能力,对画面构图要有较好的审美; 2,要准确还原角色在不同距离,fov下的画面效果; 3,熟悉各种视听语言在分镜中的准确表达方法; 4,能根据反馈意见快速对分镜做出修改; 5,有2D动
更新于 2026-01-27杭州
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1、专业执行力:美术、设计相关专业本科或研究生,能够熟练使用Photoshop、Figma、After Effects、Illustrator、Sketch等软件;综合素质扎实,热爱设计行业,熟悉主流
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