心动3D角色设计师(心动小镇)
社招全职3年以上创意大类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、美术设计相关专业大专及以上学历; 2、三年以上的角色模型相关经验,两年以上Unity手游开发的经验; 3、精通Max(Maya)、ZBrush、Substance Painter、Photoshop等主流DCC软件,对PBR流程有深刻理解和实践; 4、对风格化设计有独到见解,能够准确把握项目风格与市场游戏美术的差异性; 5、具备强烈的责任心、高度的自我驱动力和快速的学习能力,能够适应快节奏的开发环境; 6、具有良好的沟通技巧,能够独立与原画师、动画师等团队成员协作,确保需求的准确传达和实现。 加分项: 1、具有类似心动小镇品类游戏的开发背景,对经营模拟、休闲养成、女性向游戏有深入的体验和独到的见解; 2、对3D角色绑定、动画、Shader、渲染等相关知识有基本了解,能够为角色设计提供更全面的技术支持。
工作职责
职位概述: 我们正在寻找一位经验丰富的3D角色设计师加入心动小镇项目组游戏开发团队。作为心动小镇项目的关键成员,3D角色设计师将负责角色资产的全流程设计与制作,确保其在游戏环境中的卓越表现,并持续优化以提升玩家体验。 1、对外包团队进行日常的品质监督,确保制作规范的完善性,并不断提升生产效率; 2、负责心动小镇项目中角色资产的全流程制作; 3、跟踪并评估角色在游戏中的最终效果,提出创新的改善建议并实施修改; 4、与项目团队紧密沟通,快速捕捉并确定量产方案,针对无规范情况,主动探索并确立设计边界,以保障生产流程的顺畅进行。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位
社招3年以上创意大类
职位概述: 我们正在寻找一位充满创意与热情的角色原画设计师,加入我们的心动小镇项目,共同塑造游戏世界中独具魅力的角色形象。 1、精准把握游戏内角色风格,与团队紧密合作,配合团队制定美术风格; 2、负责游戏角色设计、时装设计以及制作高品质的角色立绘,为玩家带来视觉享受; 3、根据制作反馈,对角色原画进行细致的调整与优化,确保设计质量符合高标准; 4、系统化整理角色原画资源,确保文件命名规范,便于团队成员检索与使用; 5、与项目组其他成员协作,参与角色模型的初步表现验证,确保设计在3D模型中的准确呈现。
更新于 2025-08-27

社招
1.创造高质量的3D角色模型,确保模型的质量和风格符合项目要求。 2. 优化角色模型在Unity游戏引擎中的效果。 3.与团队成员紧密合作,确保美术风格的准确实现和模型的顺利制作。
更新于 2025-08-15