心动资深动画技术美术(心动小镇)
社招全职5年以上创意大类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1、5年以上游戏开发经验,其中包含2年以上技术美术(Animation TA)岗位经验。 2、拥有完整的3D项目开发及上线经验,熟悉游戏研发全流程。 3、引擎精通: 精通 Unity3D 动画系统(Mecanim/Animator),对动画融合、层级管理、IK 系统有极深的理解;了解 Unreal 等其他主流引擎者更佳。 4、DCC与脚本: 熟练掌握 3ds Max 或 Maya,具备扎实的美术基础。必须具备使用 MaxScript, MEL 或 Python 编写工具的能力。 5、3C专精: 对 3C(角色/操控/运镜)有深入研究,理解动作节奏、惯性、过渡对玩家体验的影响。 6、游戏理解: 热爱生活模拟/社交类游戏,对市面上主流游戏的玩法和交互细节有独到见解。 …
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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1、本科及以上,美术相关类专业毕业; 2、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性、深刻理解构图,色彩及灯光理论、熟悉模型、动画、特效流程及技术规则、熟悉游戏引擎,能够编写动作的相关插件; 3、优秀的审美
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