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心动AI动画技术美术(Animation Pipeline TA)

社招全职创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟悉至少一款3D软件(Maya / Blender等),理解角色动画基础(骨骼、权重、动画原理)
2、有游戏动画相关经验,熟悉UnityUnreal动画系统(如Animator / Animation Blueprint / Control Rig等)
3、具备一定编程能力(Python优先),能够开发简单工具或自动化流程
4、熟悉动画数据处理流程(如retarget、骨架适配、动作复用等)
加分项:
1、使用过AI 3D生成工具(如T…
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工作职责


我们正在探索基于AIGC的下一代游戏内容生产流程,寻找一位能够打通3D生成 → 动画 → 引擎落地全链路的技术美术,参与构建AI驱动的动画生产工具链。
岗位职责:
1、搭建并优化AI生成3D资产(如Tripo / Meshy)到游戏引擎(Unity/UE)的完整动画流程
2、设计并实现角色从生成模型 → 自动绑定 → 动作驱动 → 引擎运行的pipeline
3、解决AI生成资产在生产中的问题(拓扑、骨骼、权重、动画兼容性等)
4、构建自动化工具(Python / DCC脚本)提升动画处理效率
5、与程序、动画师协作,推动AI动画在实际项目中的落地
包括英文材料
Maya+
Unity+
Unreal+
还有更多 •••
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社招美术&表现类

1、参与二维动画工作中AI工具的使用探索,配合技术开发对二维动画各环节提效的AI工具; 2、基于开发的AI工具搭建视频生产管线,提高整体内容产出效率。

上海
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校招虎鲸文娱2026

1.根据脚本与需求参与分镜梳理、镜头拆解及叙事节奏的基础控制。 2.使用 AI 图像工具(如可灵、即梦、Midjourney 等)生成关键帧素材,完成高质量的风格统一与细节优化。 3.使用 AI 视频生成工具(如即梦、可灵视频、Vidu、Runway等)生产动画片段。 4.协助完成镜头衔接、动效整合、基础剪辑(PR/AE均可)。 5.执行画面查错、风格统一性检查、素材管理等制作流程工作。

更新于 2025-11-20北京
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社招设计

- 配合导演完成项目视觉定调,制定角色、场景视觉标准; - 管理AI视觉资产库及提示词规范,把控美术质控,落地导演所需镜头设计。 - 主导角色、场景视觉风格设计,输出高质量概念图、设定图。 - 负责AI视频生成、运镜、动作、口型调整及视觉一致性修复,解决AI生成相关美术问题。 - 统筹美术团队指导AI工具应用,协调跨部门协作,保障项目进度。 - 关注行业趋势,引入先进AI工具与方法,优化创作流程。

更新于 2026-03-26北京
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社招游戏美术

- 对游戏角色和故事剧情进行画面拆解和分镜设计,设计具有镜头感和叙事张力的AI视频画面; - 熟练运用各类主流视频生成模型,产出高质量、风格统一的动画素材,解决画面崩坏、闪烁等技术问题; - 负责后期合成,不仅仅是拼接素材,更要把控视频的节奏感(Pacing); - 与策划紧密沟通,反馈画面实现的可行性,共同打磨最终成片效果。

更新于 2026-03-26北京