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心动角色模型设计师(火炬之光)

社招全职3年以上创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础。
2、具备 3年以上3D次时代角色美术制作经验,熟悉欧美风格化类型项目角色模型制作;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解,并且了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush、Substance painter等与工作相关的软件;
5、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
6、熟悉PBR NPR项目的制作流程,至少能熟练使用一款市面上的主流引擎,有完整跨平台项目开发经验优先;
7、 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神。

工作职责


1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、对人体结构和肌肉解刨有较深的研究。
包括英文材料
学历+
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社招

1、与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节; 2、利用次世代流程制作角色的模型; 3、在绘画软件中绘制角色的贴图; 4、将制作好的游戏角色模型利用离线渲染方式的显示效果。

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校招3D角色

1.具备一定的角色设计能力,对于原画设计能够提出意见; 2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源。

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社招3年以上

1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3.依据角色制作流程,参与审核,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

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社招3年以上创意大类

1.根据原画制作游戏模型、UV、贴图; 2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果; 3.负责把控外包制作质量和进度,推动供应商工作顺利进行。

更新于 2024-08-15