腾讯PUBG Mobile-高级技术策划- (UGC方向)
任职要求
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎,UE或者Unity等; 2.有一定的脚本能力,有计算机相关背景者优先; 3.有不错动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 4.具备射击游戏相关的设计经验,包括关卡,系统,AI等,或者热爱射击游戏,具备主流射击游戏经历。 加…
工作职责
1.UGC前沿技术研究,包含并不限于玩法编辑器的设计和实现,AIGC的方式产生游戏元素,技能、枪械等等模块的工具设计; 2.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案; 3.能够运用编辑工具和脚本语言,进行玩法模式原型、地图场景、技能、AI等与玩法相关联的内容制作。
1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计; 2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发; 3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1、根据发行战略布局,协助业务负责人制定业务发展策略,提供行业和品类产品发展策略支持; 2、负责部门产品的预算及资源管理工作,包括制定资源分配标准,建立各类子场景预算管理机制,管理预算使用及效果数据,优化资源使用效率; 3、负责协调与组织内外部资源,确保项目团队相关方协同工作、目标一致。 Work Location: China-Shenzhen
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 负责制定PC产品的多平台内容策略,根据游戏的营销节点需求,针对性地产出内容营销方案,并全程跟踪执行与效果复盘; 2. 负责与KOL的合作,包括优质KOL的筛选、合作方对接、创意内容策划、执行落地及效果评估等; 3. 负责打造主流平台的热点话题,挖掘产品内容要点,策划创意活动、三方内容传播等,确保产品在主流平台的热度; 4. 协同内外部各方推动工作落地,包括与合作方、内容平台及KOL的沟通等; Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen