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腾讯PUBG Mobile-高级技术策划- (UGC方向)

社招全职腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握至少一款主流商业引擎,UE或者Unity等;
2.有一定的脚本能力,有计算机相关背景者优先;
3.有不错动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现;
4.具备射击游戏相关的设计经验,包括关卡,系统,AI等,或者热爱射击游戏,具备主流射击游戏经历。

加分项
1.熟练使用一款或多款游戏编辑器者优先,如roblox、war3编辑器、Dota2编辑器、堡垒编辑器、蛋仔派对、元梦之星等,有成熟玩法作品的地图作者优先;
2.有过游戏产品编辑器开发经验优先,如roblox、war3编辑器、Dota2编辑器、堡垒编辑器、蛋仔派对、元梦之星等。

工作职责


1.UGC前沿技术研究,包含并不限于玩法编辑器的设计和实现,AIGC的方式产生游戏元素,技能、枪械等等模块的工具设计;
2.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案;
3.能够运用编辑工具和脚本语言,进行玩法模式原型、地图场景、技能、AI等与玩法相关联的内容制作。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
脚本+
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社招2年以上PUBG Mob

1.主导商业化高级资源的创意与特性设计,并在前期的跟进过程中发挥关键作用; 2.不断研究地区用户画像并将其与商业化进行结合落地; 3.对预研突破高级资源的性能和技术卡点进行深入研究。

更新于 2025-06-30
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社招2年以上腾讯游戏产品

1.负责区域商业化系统功能设计,涵盖直购类、抽奖类以及各种形式的小额特惠类,依据地区合规要求开展差异化系统设计与落地跟进; 2.负责区域商业化需求的评估与调整,数值调优; 3.负责区域商业化美术资源审核调优; 4.不断研究地区用户画像并将其与商业化进行结合落地。

更新于 2025-05-27
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社招2年以上PUBG Mob

1.设计和制作PVP对战类型拟人AI,跟进线上实验和分析结果,不断完善拟人度设计和投放设计; 2.设计和制作主题氛围向AI,使用行为树搭建符合氛围情感传达和挑战乐趣的AI体验; 3.在策划设计基础上优化技术和美术方案,包括相关表现及问题解决方案等; 4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。

更新于 2025-07-22
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责以下岗位职责中的一项或多项; 2.维护并优化 UE 项目开发中的构建系统,包括但不限于编译、Cook、集成、检测等内容; 3.负责解决项目开发过程中构建系统及上下游的疑难问题,优化构建时间,提升交付成功率; 4.开发及管理CI/CD系统相关的流水线与功能。

更新于 2025-06-27