心动游戏音乐设计师
社招全职创意大类地点:上海状态:招聘
任职要求
长期玩游戏,熟悉各种音乐风格,对游戏音乐观察敏锐,善于分析、拆解和总结;
具备扎实的作曲功底和良好的音乐审美,至少熟练掌握一种DAW,具备独立完成作曲,编曲及混音的能力;
熟悉至少一种音频中间件(Wwise或FMOD),具备debug能力;
有参与歌曲制作、艺人合作的经验;
有音乐发行、版权音乐管理相关经验;
作曲系,音乐制作,音乐工程类专业优先;
加分项:
了解游戏引擎,有一定的代码能力;
了解录音棚系统,熟悉录音流程;
有两年已公开发表的作品;
有熟练的主乐器, 有能掌握的其他器乐。
工作职责
制定符合游戏玩法和世界观的音乐设计和执行方案; 使用音频中间件搭建音乐模块,对音乐资源进行配置和整合,提升玩家体验; 负责部分in-game或宣发向的音乐制作; 管理音乐外包合作伙伴和资源,对外包品质进行把控; 为宣发提供音乐制作方案,提供高品质的音乐内容;
包括英文材料
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音乐准; 2、独立负责产品的音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音乐体验,对游戏音乐进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
更新于 2024-08-15
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更新于 2024-08-13
社招3年以上技术岗位
1)配合团队及项目需求,完成游戏、宣发视频的音乐设计、制作、实录、混音等工作 2)根据产品的风格,设计音乐交互方案,能使其落地到游戏内并调优 3)充分理解需求发的出发点,并能转换成专业术语指导外部供应商或自行产出符合需求的音乐作品 4)参与产品测试,并为音乐设计、功能的优化提出反馈及建议
更新于 2025-07-30