心动虚幻引擎技术专家(ARPG方向)
社招全职5-10年技术大类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5-10年UE4/UE5 引擎层开发经验,主导过至少1个已上线商业项目的引擎核心模块; 2、精通 C++,深入阅读过 UE 渲染管线或动画系统源码并有定制经验; 3、有大规模同屏(数百+角色/特效)性能优化实战经验; 4、有移动端 GPU 性能调优经验(Mali/Adreno/Apple…
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工作职责
1、主导多端(PC/移动/主机)渲染管线定制与性能优化,重点解决大规模同屏战斗场景下的帧率与画质平衡问题; 2、深度优化 Niagara 特效系统 / 动画系统在 ARPG 高密度战斗场景中的性能表现; 3、参与引擎架构升级(UE5迁移/定制),建立多端画质分级与自动化性能回归体系。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型; 2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡; 3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案; 4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力; 5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地; 6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。
更新于 2025-11-28杭州