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腾讯王者荣耀IP 3D英雄竞技对抗项目-3D特效专家

社招全职5年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.优秀的个人作品集: 拥有能够展示成熟实时特效作品的出色作品集或展示短片(Reel);
2.敏锐的观察力: 对实时游戏特效交互的节奏(Timing)、重量感(Weight)、运动规律以及动态效果具有敏锐的审美;
3.软件精通度: 熟练使用相关软件(例如 3D的DCC工具,2D的纹理生产工具);
4.脚本能力: 具备脚本编写或可视化脚本语言(如 Blueprint 或 Python)的经验,尤其是对于技术性特效岗位;
5.…
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工作职责


1.执行卓越的特效表现: 在实时3D动作游戏环境中实现出色的特效,赋予爆炸、火焰、天气、魔法、破坏、等戏剧性视觉元素以生命力;
2.创作特效美术资产: 制作视觉特效所需的所有美术资产,包括原型开发、最终特效、模型、贴图、材质及动画;
3.虚幻引擎管线开发: 在虚幻引擎(Unreal Engine)管线内进行开发,熟练运用 Niagara 系统、材质编辑,并可能使用蓝图(Blueprints)来实现逻辑与技术方案,对于虚幻引擎特效实现和渲染管线有深刻的理解和实践;
4.团队协作: 与游戏开发中其他专业团队协作,打造连贯的游戏体验,并确保特效符合游戏的整体美术风格(涵盖从写实到风格化的不同路线);
5.提供技术方案: 提供技术解决方案并维护特效预设库,可能需要开发工具或编写代码来实现工作流的自动化;
6.指导与梳理: 指导初级美术,同时制定特效工作流规范。
包括英文材料
脚本+
Python+
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社招3年以上IEG产品

1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器; 2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建; 3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。

更新于 2025-12-29成都
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社招3年以上王者荣耀产品

1.独立负责游戏的玩法和战斗数值等相关模块的结构设计、建模拟合和配置落地; 2.体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向; 3.和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代; 4.负责对应模块的测试跟进、数据分析以及持续优化工作。

更新于 2025-12-29成都
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1.参与客户端Gameplay的开发与迭代工作; 2.工作范围包括但不限于:技能, NPC, AI等常见gameplay模块; 3.协同部门相关上下游,如策划、美术等,在技术上提供专业解决方案和建议; 4.有过完整UE游戏项目开发经验者优先。

更新于 2025-12-29成都
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社招3年以上IEG设计

1.熟悉UE5开发次时代特效; 2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征; 3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效; 4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。

更新于 2025-12-16成都