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心动战斗策划-火炬之光(校招)

校招全职游戏策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、全日制本科及以上学历,数学、金融、计算机等相关专业背景优先。
2、《流放之路》资深玩家,对什么是好的打宝体验有深刻的理解。
3、具备扎实的数学功底和出色的逻辑分析能力,能够构建严谨、可靠的数学模型以支撑设计。
4、对ARPG或Roguelike游戏中的Build构筑有深入研究,能清晰解构不同流派的核心机制、成长曲线及乐趣来源。
5、拥有强烈的自驱力和求知欲,能主动迎接挑战,持续提升专业技能。
加分项:
有主流游戏的数值逆向工程经验,并形成过系统性的分析总结。

工作职责


1、负责核心玩法的玩法设计与掉落数值设计,通过精确的模型演算,在丰富玩家掉落体验的同时,构建健康且可持续的游戏资源循环。
2、构建并维护所负责模块的数值模型,确保其结构清晰、扩展性强,便于快速迭代与平衡性调优。
3、主导设计富有深度和策略性的战斗流派(Builds),精算其成长曲线与战斗数值,保证各流派的平衡性、可玩性与独特魅力。
4、熟练运用相关设计工具高效配置内容,并协同程序、美术等团队,共同确保设计方案的高品质落地。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上游戏策划类

1、能够独立负责游戏的怪物及BOSS设计并推进落地; 2、能够高质量的完成游戏关卡战斗体验; 3、与文案,美术及程序沟通,规划各个关卡及玩法体验; 4、 提出关卡相关工具需求,提升关卡制作效率; 5、有一定的审美水平,保证设计需求的独特性及品质感。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责俯视角ARPG品类角色战斗中,武器和技能的设计与制作; 2. 包含但是不限于熟练使用/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链 3. 根据战斗测试,完成PVP、PVE的调优,推进角色技能与武器在不同场景下的战斗表现; 4. 不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2025-08-08
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社招网易游戏(互娱)

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2025-01-06
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校招产品策划类

1.负责角色/怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 2.与其他策划、美术等相关岗位保持紧密沟通,协调数值、布设、关卡玩法、美术表现等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 3.梳理制作中所产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。