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心动系统策划(火炬之光)

社招全职游戏策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟悉游戏制作流程的各个环节;
2、逻辑清晰,能准确分析各系统功能的设计目的与核心功能点;
3、善于从底层逻辑出发拆解与搭建系统,梳理功能模块间的关联,兼顾系统底层设计的灵活性和稳定性;
4、具备优秀的审美与交互设计能力,熟练掌握Figma、Axure等原型制作工具,能制作清晰的系统…
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工作职责


1、根据项目需求,参与游戏内各类系统的设计与维护,包括但不限于:创意玩法、养成系统、大型功能系统(如交易行、异界);
2、深入分析游戏与相关竞品的设计思路,提出完善且具有竞争力的系统设计方案;
3、拆解系统功能,输出开发与美术需求文档;
4、把控系统的整体开发进度,协调相关职能部门,确保系统功能完整落地;
5、分析数据与用户反馈,持续对系统进行迭代优化。
包括英文材料
Figma+
相关职位

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校招游戏策划类

1、从玩家的体验或者需求出发,设计出有趣的玩法,或者满足玩家需求的系统; 2、为自己设计的系统,产出清晰易用的交互设计文档; 3、将上述设计产出为高质量的执行文档,并与程序美术积极沟通,将系统顺利完成;

更新于 2025-03-31上海
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校招游戏策划类

1、负责核心玩法的玩法设计与掉落数值设计,通过精确的模型演算,在丰富玩家掉落体验的同时,构建健康且可持续的游戏资源循环。 2、构建并维护所负责模块的数值模型,确保其结构清晰、扩展性强,便于快速迭代与平衡性调优。 3、主导设计富有深度和策略性的战斗流派(Builds),精算其成长曲线与战斗数值,保证各流派的平衡性、可玩性与独特魅力。 4、熟练运用相关设计工具高效配置内容,并协同程序、美术等团队,共同确保设计方案的高品质落地。

更新于 2025-09-12上海
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社招3年以上游戏策划类

1、主导核心编辑器的优化:深入分析现有编辑器(技能、AI、关卡、词缀等)的使用痛点,进行封装等优化,使其更加安全、易用; 2、担任设计与工程的桥梁:参与核心玩法与系统的需求评审,对设计的技术可行性、架构扩展性、和维护成本进行评估并提供专业解决方案; 3、优化策划生产工具:和主策沟通工具需求,和程序紧密配合,持续制作、优化生产工具,如提交工具、合并工具等。

更新于 2025-09-24上海
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社招3年以上创意大类

1、负责游戏特效设计与制作; 2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求; 3、根据项目需求制作游戏中角色特效、环境特效,粒子特效等; 4、能按时按质按量完成美术需求,不断完善,并提出有建设性的意见;

更新于 2025-07-28上海