心动战斗系统策划 (RO)
社招全职3年以上游戏策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,有完整的MMORPG或ARPG战斗/系统设计经验者优先; 2、 熟悉MMO职业体系构建,对技能机制、战斗手感、状态机有深入理解; 3…
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工作职责
: 1、负责游戏内全职业战斗体系的设计与调优,包括新职业的技能创意、动作表现验收、数值强度设定及老职业的平衡性调整(PVE/PVP); 2、负责装备系统、天赋系统、符文系统等核心战斗养成模块的后续开发与迭代,确保养成深度与战斗策略的有机结合; 3、关注游戏内的战斗环境(GVG、竞技场、高难副本),通过数据分析与玩家反馈,对战斗节奏、克制关系进行持续优化; 4、协同关卡与系统策划,确保战斗机制在各类玩法(如GVG、组队副本)中得到良好的验证与体验落地。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招3年以上游戏策划类
1、负责MMO游戏核心数值设计与维护,包括战法牧刺等职业定位、技能数值及天赋系统设计,调控PVE/PVP双环境职业平衡; 2、搭建角色养成线与装备数值体系,设计属性克制机制; 3、规划副本与Boss战数值策略,维护战斗底层公式,把控游戏经济循环,防止数值膨胀,保障游戏体验与平衡。
更新于 2026-04-14上海
社招3年以上D6919
1、用严谨的逻辑能力,设计富有策略性的战斗流程,给玩家带来有趣的游戏体验; 2、对游戏质量有执着追求,并以此驱动自己来设计且实现游戏内的战斗表现,提升打击感; 3、根据战斗体验来设计战斗UI,提升玩家体验感;根据战斗体验来规划设计战斗状态,并落地实现; 4、发挥创造力,根据背景人设拟定角色的职业,设计出与之匹配的技能、动作、特效等内容,协同美术、程序共同完成工作内容; 5、热衷于完善战斗的完整体验,负责并推进战斗中镜头、AI编辑器等与战斗相关的功能; 6、保持无尽的游戏激情,提升自我,追求极致,在创造游戏的快乐中学习与成长。
更新于 2025-02-17广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责《新飞飞》3D即时制战斗系统的玩法设计与核心机制的维护和迭代。 2. 跟进战斗系统的在运营中的表现和玩家反馈,持续迭代优化战斗与相关追求系统体验 3. 与美术、程序团队协作,确保功能落地。
更新于 2025-05-16广州
