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心动环境灯光师

社招全职3-5年创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.  3-5年及以上游戏灯光经验,精通Unity灯光系统及烘焙核心技术,熟悉渲染、材质纹理模块;有性能优化意识,开放世界项目Unity灯光全流程经验优先。
2.  具备扎实美术功底,理解色彩、光影、构图逻辑,能通过灯光强化场景叙事性与氛围感,掌握风格…
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工作职责


1.  依据游戏场景美术氛围,布置调试灯光,增强场景艺术感染力。
2.  推进材质与灯光方案落地,调校角色场景打光逻辑,提升光影融合度。
3.  结合影视灯光理论,优化游戏光影表现效果。
4.  具备良好的沟通协调、自我管理、抗压及问题解决能力。
5.  验证灯光渲染功能与制作管线,制定标准并编写规范文档。
包括英文材料
Unity+
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社招3-5年创意大类

1. 依据游戏场景美术氛围,布置调试灯光,增强场景艺术感染力; 2. 推进材质与灯光方案落地,调校角色场景打光逻辑,提升光影融合度; 3. 结合影视灯光理论,优化游戏光影表现效果; 4. 具备良好的沟通协调、自我管理、抗压及问题解决能力; 5. 验证灯光渲染功能与制作管线,制定标准并编写规范文档。

更新于 2026-05-19上海
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校招美术类

1.具有良好的美术光影审美能力,在场景原画氛围基础上利用虚幻引擎工具对游戏灯光画面制作,充分理解关卡策划设计意图利用灯光引导玩家表现游戏氛围; 2.熟练运用虚幻引擎灯光、材质模块,有在虚幻引擎内排查问题的能力,并且学习了解关卡序列相关功能进行视频渲染输出; 3.根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,配合TA对游戏进行性能优化,兼顾画面与游戏性能之间的平衡;

更新于 2026-03-09广州
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社招美术类

1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等; 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

更新于 2025-09-24广州
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社招关卡设计部

环境灯光师 1、主导构建游戏的光照环境、昼夜循环系统、动态天气系统及区域主题氛围。定义世界的视觉基调和情绪节奏。 2、负责关键区域的标志性灯光设计,创造具有记忆点和情绪感染力的场景氛围。 3、精通动态光照、烘焙光照、混合光照等实时渲染方案,根据场景类型制定并实施最优的灯光方案。 4、为场景、角色、UI、过场动画等所有视觉内容提供专业的灯光支持与解决方案,确保视觉品质的统一与卓越。 5、制定并维护项目灯光设计规范、制作流程,提升整体灯光品质与制作效率。

更新于 2026-08-03北京