心动环境灯光师
社招全职3-5年创意大类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 3-5年及以上游戏灯光经验,精通Unity灯光系统及烘焙核心技术,熟悉渲染、材质纹理模块;有性能优化意识,开放世界项目Unity灯光全流程经验优先。 2. 具备扎实美术功底,理解色彩、光影、构图逻辑,能通过灯光强化场景叙事性与氛围感,掌握风格…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 依据游戏场景美术氛围,布置调试灯光,增强场景艺术感染力。 2. 推进材质与灯光方案落地,调校角色场景打光逻辑,提升光影融合度。 3. 结合影视灯光理论,优化游戏光影表现效果。 4. 具备良好的沟通协调、自我管理、抗压及问题解决能力。 5. 验证灯光渲染功能与制作管线,制定标准并编写规范文档。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

校招美术类
1.具有良好的美术光影审美能力,在场景原画氛围基础上利用虚幻引擎工具对游戏灯光画面制作,充分理解关卡策划设计意图利用灯光引导玩家表现游戏氛围; 2.熟练运用虚幻引擎灯光、材质模块,有在虚幻引擎内排查问题的能力,并且学习了解关卡序列相关功能进行视频渲染输出; 3.根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,配合TA对游戏进行性能优化,兼顾画面与游戏性能之间的平衡; 4.有较强组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力。
更新于 2025-07-30广州

社招美术类
1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等; 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
更新于 2025-06-26广州

社招美术类
职责: 1,使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题
更新于 2025-03-18上海