
祖龙娱乐游戏实录导演(合伙人)
社招全职2年以上动画类地点:北京状态:招聘
任职要求
1、以闪亮之名资深合伙人,投递简历请附上【社群已发布公开视频作品链接】(必要项,无作品附带会无法通过简历筛选哦) 2、美术,影视或动画相关专业毕业;2年以上相关经验; 3、熟练掌握镜头语言,通过镜头语言的应用及构图设计展现游戏产品最佳效果; 4、对于女性时尚和视觉有极大的热情; 5、有对视觉传达的整体构架能力,剪辑思路清晰,节奏精准; 6、学习能力强,创作能力强,逻辑能力强,热爱…
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工作职责
1、发挥绝佳镜头打造能力,负责游戏实录视频制作; 2、负责游戏产品宣传视频的镜头设计及全流程制作; 3、协调沟通项目美术同事共同完成内容制作,并解决制作中出现的技术问题。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5-10年网易游戏(雷火)
1、引擎编导需要通过游戏引擎的载体,在深入掌握和了解游戏端内内容的基础之上,与带片导演配合与衔接;同时利用自身对于影视化镜头语言的设计思路和制作经验,在端内实操完成PV和视频相关的设计与制作产出; 2、引擎编导可以在引擎端内直接效率产出layout编排、预演、实录及timeline拼接效果等,效率确认影片的设计意图和效果。中后期,根据需求可以直接运用引擎资源直接产出具有相对完整编排与设计效果的镜头内容; 3、引擎编导需要更多与项目各环节技术人员对接与沟通,对齐资源,并在过程中不断解决端内的技术问题,推进视频内容的编排设计与产出。
更新于 2025-12-23杭州

社招美术设计类
1、根据产品需求完成视频创意方案策划,为产品制作游戏实录视频影像; 2、在UE4引擎内制作Sequencer视频流程,在场景内进行打光及镜头架设; 3、能独立完成相关视频的后期剪辑工作,包括视频剪辑、音乐合成、调色包装等; 4、根据宣传需要,能对游戏视频内容进行二次创作。
更新于 2025-07-11苏州