logo of zulong

祖龙娱乐游戏实录导演(合伙人)

社招全职2年以上动画类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、以闪亮之名资深合伙人,投递简历请附上【社群已发布公开视频作品链接】(必要项,无作品附带会无法通过简历筛选哦)
2、美术,影视或动画相关专业毕业;2年以上相关经验;
3、熟练掌握镜头语言,通过镜头语言的应用及构图设计展现游戏产品最佳效果;
4、对于女性时尚和视觉有极大的热情;
5、有对视觉传达的整体构架能力,剪辑思路清晰,节奏精准;
6、学习能力强,创作能力强,逻辑能力强,热爱…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、发挥绝佳镜头打造能力,负责游戏实录视频制作;
2、负责游戏产品宣传视频的镜头设计及全流程制作;
3、协调沟通项目美术同事共同完成内容制作,并解决制作中出现的技术问题。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

logo of netease
社招5-10年网易游戏(雷火)

1、​引擎​编导​需要​通过​游戏​引擎​的​载体,​在​深入​掌握​和​了解​游​戏​端​内​内容​的​基础​之​上,​与​带片​导演​配合​与​衔接;​同时​利用​自身​对于​影视化​镜头​语言​的​设计​思路​和​制作​经验,​在​端内​实操​完成​PV​和​视频​相关​的​设计​与​制作​产出;​ 2、​引擎​编导​可以​在​引擎​端内​直接​效率​产出layout​编排、​预演、​实录​及​timeline拼接​效果​等,​效率确​认​影片​的​设计​意图​和​效果。​中​后期,​根据​需求​可以​直接​运用​引擎​资源​直接​产出​具有​相对​完整​编排​与​设计​效果​的​镜头​内容;​ 3、​引擎​编导​需要​更多​与​项目​各​环节​技术​人员​对接​与​沟通,​对​齐​资源,​并​在​过程​中​不断​解决​端内​的​技术​问题,​推进​视频​内容​的​编排​设计​与​产出。​

更新于 2025-12-23杭州
logo of wanmei
社招美术设计类

1、根据产品需求完成视频创意方案策划,为产品制作游戏实录视频影像; 2、在UE4引擎内制作Sequencer视频流程,在场景内进行打光及镜头架设; 3、能独立完成相关视频的后期剪辑工作,包括视频剪辑、音乐合成、调色包装等; 4、根据宣传需要,能对游戏视频内容进行二次创作。

更新于 2025-07-11苏州
logo of netease
社招3-5年网易游戏(雷火)

1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作

更新于 2025-12-14杭州
logo of moonton
社招3年以上技术岗位

1)配合团队及项目需求,完成游戏、宣发视频的音乐设计、制作、实录、混音等工作 2)根据产品的风格,设计音乐交互方案,能使其落地到游戏内并调优 3)充分理解需求发的出发点,并能转换成专业术语指导外部供应商或自行产出符合需求的音乐作品 4)参与产品测试,并为音乐设计、功能的优化提出反馈及建议

更新于 2025-07-30上海