1、本科及以上学历,理工科相关专业优先; 2、酷爱游戏,深度玩过至少1款卡牌RPG手游; 3、对数字敏感度高,自驱力强。
1、负责游戏属性、技能、经济等的数值设计,确保过程体验顺畅且符合玩家期望; 2、为游戏内的玩法、养成、活动等内容提供数据支持; 3、负责数据的配置、测试和维护; 4、收集玩家反馈,并基于自己的深度体验,提供游戏优化建议。
1、负责游戏数值框架搭建和优化; 2、负责游戏内经济系统维护迭代: 3、独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护 4、负责游戏各系统实现的数值支持,优化与管理
1、负责游戏角色武器和战斗能力玩法设计; 2、负责游戏角色战斗数值、平衡性设计与迭代调整; 3、负责游戏战斗表现,与程序和美术配合,实现并持续调优游戏内最终整体表现。
1、架构游戏剧情脉络体系; 2、完成游戏剧情的编写,达到故事设计意图; 3、制作游戏剧情表现,保证游戏故事性很好的展现给玩家 。
1、负责游戏的基础服务组件的设计和开发; 2、负责GO底层框架优化与实现,相关跨语言第三方组件接入; 3、负责游戏服务器程序逻辑设计、开发、维护; 4、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。