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祖龙娱乐2026届春招-图形渲染开发

社招全职程序类状态:招聘

任职要求


1、2026届在校生,本科及以上计算机专业;
2、精通3D数学;
3、精通C&C++编程;
4、熟悉现代GPU架构;
5、有DirectX, Op…
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工作职责


1、开发及维护各种渲染特性;
2、实现高效并且工业级的渲染效果;
3、开发渲染相关的工具;
4、参与游戏GPU相关优化。
包括英文材料
相关职位

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社招程序类

1、开发及维护各种渲染特性; 2、实现高效并且工业级的渲染效果; 3、开发渲染相关的工具; 4、参与游戏GPU相关优化。

更新于 2025-02-28北京
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校招程序开发类

1、负责端游项目的设计和开发; 2、独立完成所分配的开发任务; 3、能够根据开发流程要求及策划文案实现相应的功能; 4、研究和解决游戏客户端开发中的技术问题。

更新于 2026-03-03上海
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校招技术岗位

1、针对不同平台进行性能优化(CPU、GPU、内存、包体等),确保游戏运行流畅; 2、与策划、美术、测试密切合作,推动功能落地、版本迭代; 3、参与设计并实现开发工具或自动化流程,提升团队研发效率; 4、跟进Unity引擎及相关工具链的新特性,尝试其在项目中的落地应用; 5、关注并探索**AI技术(如AI角色行为、内容生成、辅助工具等)**在游戏开发中的实践潜力。

更新于 2026-04-13上海
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社招5-10年引擎

我们是小红书中台大模型 Infra 团队,专注打造领先易用的「AI 大模型全链路基础设施」!团队深耕大模型「数-训-压-推-评」技术闭环,在大模型训练加速、模型压缩、推理优化、部署提效等方向积累了深厚的技术优势,基于 RedAccel 训练引擎、RedSlim 压缩工具、RedServing 推理部署引擎、DirectLLM 大模型 API 服务、QuickSilver 大模型生产部署平台等核心产品,持续赋能社区、商业、交易、安全、数平、研效等多个核心业务,实现 AI 技术高效落地! 1、参与设计实现支持RLHF/DPO等对齐技术的高效训练框架,优化强化学习阶段的Rollout、Reward Model集成、多阶段训练 Pipline; 2、研发支持多机多卡 RL 的分布式训练框架,开发TP/PP/ZeRO-3与RL流程的动态协同机制,解决 RL 算法在超长时序下的显存/通信瓶刭 3、构建端到端后训练工具链,主导框架与 MLOps 平台集成,提供训练可视化、自动超参搜索等生产级能力 4、与公司各算法部门深度合作,参与大语言模型LLM、多模态大模型 MLLM等业务在 SFT/RL领域的算法探索和引擎迭代; 5、参与分析各业务 GPU 利用率与饱和度等指标,结合业务场景持续优化训练框架能力,提升框架领先性。

更新于 2026-03-28上海|北京