
祖龙娱乐角色原画(国风二次元回合)
社招全职3-5年美术类地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 美术基本功扎实,具备良好的绘画和设计能力,精通Photoshop等绘图软件,对UE或Unity引擎有一定的了解,能独立完成角色原画设定。 2. 熟悉游戏开发流程,热爱游戏,对市面上的游戏有一定的了解和认知,拥有3-5年及以上的角色原画工作经验,至少有1个完整游戏项目的开发工作经验。。 3. 能够熟练掌握使用AI流程者优先,例如midjourney,stable diffusion等。 4. 拥有良好的沟通能力和团队合作协作意识,能够与团队成员有效合作,能够按时保质完成任务。
工作职责
负责制作项目所需的,国风美学的角色设计,国漫风NPR角色,和角色立绘制作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Stable Diffusion+
https://course.fast.ai/Lessons/lesson9.html
This lesson starts with a tutorial on how to use pipelines in the Diffusers library to generate images.
https://www.youtube.com/watch?v=dMkiOex_cKU
earn how to use Stable Diffusion to create art and images in this full course.
相关职位
校招灵犀互娱2026
1、根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等; 2、项目风格:写实冷兵器战斗风格、光荣风格、暗黑悬疑冒险水墨古风; 3、入职1V1导师手把手带教做项目。
更新于 2025-08-12

社招6年以上少年工作室
工作内容: 1. 有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色设计和立绘, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2. 参与定制游戏美术风格,确定原画设计模板和规范; 3. 参与角色原画的外包规范制定和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 4. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

社招5年以上
1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。