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祖龙娱乐UI策划(回合)

社招全职2年以上策划类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、2年以上工作经验,有UE4引擎项目开发经验,有美术功底为加分项;
2、了解UI策划的工作内容,能够与美术、策划和程序协同工作;
3、对界面的易用性,操作性,美观度等方面有较深入的理解,能够根据需求给出UI上专业的解决;
4、交互设计、工业设计等专业优先。

工作职责


1、设计游戏的UI布局规范,界面层级关系等整体设定,提出UI素材需求;
2、与其他策划协作完成各功能UI设计,并根据功能、易用性和用户体验提出UI优化方案 ;
3、负责游戏相关资源整理、维护、优化。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以下网易游戏(互娱)

1.针对游戏内的长期留存和付费表现,对养成、挑战、经济等维度的数值进行调优,完成相关的系统功能设计迭代。 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。

更新于 2025-08-13
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社招3年以上D6919

1、用严谨的逻辑能力,设计富有策略性的战斗流程,给玩家带来有趣的游戏体验; 2、对游戏质量有执着追求,并以此驱动自己来设计且实现游戏内的战斗表现,提升打击感; 3、根据战斗体验来设计战斗UI,提升玩家体验感;根据战斗体验来规划设计战斗状态,并落地实现; 4、发挥创造力,根据背景人设拟定角色的职业,设计出与之匹配的技能、动作、特效等内容,协同美术、程序共同完成工作内容; 5、热衷于完善战斗的完整体验,负责并推进战斗中镜头、AI编辑器等与战斗相关的功能; 6、保持无尽的游戏激情,提升自我,追求极致,在创造游戏的快乐中学习与成长。

更新于 2025-02-17
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责经济/商业系统的规划、设计与调优。 2、负责游戏内产出、回收相关的规则与数值设计。 3、与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推进设计内容按时按质落地。 4、分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。

更新于 2025-08-12
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责战斗数值的规划、设计与调优。 2、负责PVP及PVE相关的数值设计。 3、与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推进设计内容按时按质落地。 4、分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。

更新于 2025-08-12