
祖龙娱乐执行导演
社招全职3-5年动画类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.3-5年以上影视、动画或叙事类游戏CG经验,至少完整参与一部叙事驱动型项目的导演/执行导演工作; 专业技能:精通镜头语言、视觉叙事及场面调度,深刻理解战斗场景的叙事性表达; 2…
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工作职责
1.根据初始剧本拆解分级剧情,编写符合项目叙事需求&落地逻辑的执行脚本,良好的沟通表达和理解能力,确保各环节的设计&制作方向符合总导演预期,对制作周期和方案风险评估有一定敏感度; 2.审核分镜、动画、视效、音频等,确保成片在视觉叙事、动作逻辑上的连贯性与高品质; 3.对成片的叙事完整性、视觉表现力负责,全流程跟进从前期设计到引擎内效果的所有关键节点; 4.对女性心理和审美有一定敏感度,擅长角色塑造,对女性向游戏特性和卖点有一定见解。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上
1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案、美术配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、负责在动捕现场指导演员表演,示范动作。把握动作准确性、节奏感,协助解决现场相关动捕技术问题,规划镜头脚本,确定景别等。监督镜头拍摄执行情况。 4、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 5、外包供应商的对接和把控; 岗位
更新于 2025-12-25北京
社招网易有道
1. 利用AI工具高效生成平面素材、品牌宣传片、产品宣传片、AI海外短剧等; 2. 协调与内部/客户的需求,确保AI工具应用能够精准满足需求; 3. 优化训练数据,提升 AI工具的性能和工作效率; 4. 对结果负责,按时交付项目,并达到预定的质量标准,对满意度负责; 5. 跟踪AIGC赛道发展,识别和洞察市场创新应用,对基础技术预判、生态格局发展、应用形态发展进行研究,为内部判断及决策提供高质量信息输入。
更新于 2025-06-10广州

社招5年以上美术音频
岗位描述: 1.按项目需求,进行动画的分镜设计/layout设计 2.协调编剧、美术、音乐等相关人员,协同合作确保作品进度和质量; 3.指导动画制作过程,包括分镜头设计、角色设定、场景设计等,确保动画效果符合预期; 4参与后期制作和剪辑工作,确保番剧的最终成片效果符合预期。 工作内容: 1、S 级动画项目的分镜 /动画设计&指导,动画成片落地的节奏把控; 2、S级项目的内部和外包出品控制; 4、联合导演推进动画项目执行落地,保质保量。
更新于 2025-09-03珠海
