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乐元素动画导演

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、5年以上工作经验,3年以上游戏过场动画导演经验,审美良好,分镜背景出身优先;
2、具有较强的创意和创新能力,把控制作过高品质游戏的高品质过场动画且能得到良好的市场反馈;
3、具有较强的团队协作和资源整合能力,能够有效地指导和协调动画团队的工作,确保动画制作的质量和效率;
4、具有较强的沟通表达能力、责任心、自驱力和学习能力,具有渴望做出优秀的动画作品的源动力;
5、能熟练使用UE的sequence模块制作过场动画;
6、了解熟悉二次元文化,擅长把握二次元角色感情表达者优先。

工作职责


1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期;
2、和文案、美术配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求;
3、负责在动捕现场指导演员表演,示范动作。把握动作准确性、节奏感,协助解决现场相关动捕技术问题,规划镜头脚本,确定景别等。监督镜头拍摄执行情况。
4、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果;
5、外包供应商的对接和把控;

岗位
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招3年以上动画

1. 担任“远光84”“剑与远征系列”游戏宣发视频的导演(包含2D/3D/CG/PV),完成能够吸引玩家的优秀视频作品。 2. 根据项目需求能独立完成脚本创作,动画分镜,并在动画编辑器中完成动画的拍摄。 3. 对制作中存在的问题提前判断和灵活处理,并指导工具开发提升创作效率。 4. 和PM,中后期各环节内部团队沟通以及外包合作,指导并完成视频全流程制作。

更新于 2025-04-25
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社招3年以上美术设计类

负责游戏PV的设计、制作和后期工作,确保游戏PV和过场动画的质量和效果达到预期。

更新于 2025-07-11
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实习

动画/导演方向 1、协助产出PV/CG等游戏相关的宣发向导演工作; 2、日常游戏剧情、角色等游戏内容的分镜设计或三维layout制作

更新于 2025-07-01