乐元素执行导演(白银之城)
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、5年以上工作经验,3年以上游戏过场动画导演经验,审美良好,分镜背景出身优先; 2、具有较强的创意和创新能力,把控制作过高品质游戏的高品质过场动画且能得到良好的市场反馈; 3、具有较强的团队协作和资源整合能力,能够有效地指导和协调动画团队…
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工作职责
1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案、美术配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、负责在动捕现场指导演员表演,示范动作。把握动作准确性、节奏感,协助解决现场相关动捕技术问题,规划镜头脚本,确定景别等。监督镜头拍摄执行情况。 4、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 5、外包供应商的对接和把控; 岗位
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上
主导游戏宣传PV(2D、3D)内容的创意策划与制作监修,如剧本创作、分镜设计、美术风格及影片节奏等; 负责与美术、动画、技术团队协作,制定制作计划并推进项目落地,确保内容品质与效率; 结合游戏产品卖点与用户需求,设计兼具艺术性与商业性的视觉呈现方案,提升品牌传播效果; 了解行业趋势,探索创新技术手段与叙事形式,提升影片表现力。
更新于 2026-01-05上海
社招
1、参与前期内容创意的讨论,在剧情台本基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;
更新于 2025-07-20北京
社招网易有道
1. 利用AI工具高效生成平面素材、品牌宣传片、产品宣传片、AI海外短剧等; 2. 协调与内部/客户的需求,确保AI工具应用能够精准满足需求; 3. 优化训练数据,提升 AI工具的性能和工作效率; 4. 对结果负责,按时交付项目,并达到预定的质量标准,对满意度负责; 5. 跟踪AIGC赛道发展,识别和洞察市场创新应用,对基础技术预判、生态格局发展、应用形态发展进行研究,为内部判断及决策提供高质量信息输入。
更新于 2025-06-10广州
